java多线程设计模式(六)Balking(犹豫)模式

基于白嫖黑马程序员白嫖视频:全面深入学习java并发编程,java基础进阶中级必会教程

1 场景

一个线程发现另一个线程或者本线程已经做了某件事,那么本线程就无需再做了。其实思想和单例模式一致,只是场景不一致而已。

2 代码

2.1 线程类

//线程类
class myThread extends Thread {
    static volatile boolean done = false;//判断是否执行过了,要最新的Done所以要volatile

    @Override
    public void run() {
        if (done) {
            System.out.println("已经执行过了,不再执行");
        }
        else {
            synchronized (this){
                if(!done){//双重检验,防止第1、2号同时进入,1号创建了,2号就不再创建了
                    System.out.println("未执行,开始执行");
                    done = true;
                }
            }
        }
    }
}

关键点:volatile修饰共享共享变量;进入锁的第二重检验。

2.2 测试主类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        new myThread().start();
        new myThread().start();
        new myThread().start();
        new myThread().start();
        new myThread().start();
        new myThread().start();
    }
}

运行结果:

未执行,开始执行
已经执行过了,不再执行
已经执行过了,不再执行
已经执行过了,不再执行
已经执行过了,不再执行
已经执行过了,不再执行

3 总结

单例模式是在对象创建的时候保证只有一个对象,但是这种思想是可以延续的,适用于所有的只做一次的场景,都可以用这种思维方式去实现代码。

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