- 博客(7)
- 收藏
- 关注

原创 【UE5】EnhancedInput具体使用
UE5.1.1版本中EnhanceInput的具体使用方式,新增鼠标右键按下抬起状态及对应回调事件,使用模板为第一人称模板。
2023-08-02 23:31:27
906
原创 【Git】分支开发及合并
文章目录一、序言二、分支开发一、序言最近由于项目从p4迁移到git进行版本控制管理,故此总结分享,以备不时之需。二、分支开发需网页端git新建分支当远程仓库,或使用git push --set-upstream origin/分支名 创建。此部分为新建本地分支。代码自取git checkout mastergit pullgit statusgit checkout -b 本地仓库名 origin/分支名git merge mastergit commit -m "提交注释"g
2022-05-01 15:05:37
546
原创 UE4中使用Cmd升级插件版本
文章目录一、序言二、解决方法三、图文演示一、序言插件作为UE中的重要功能部分,想必读者们必不陌生。近阶段由于版本升级的原因,在商城中又找不到相应的插件版本,故尝试通过RunUAT.bat直接进行插件升级。期间试过创建C++项目,用Rider进行调试。但效果不佳且容易出现未知错误。故特此记录,以防后续再用。二、解决方法Cmd进入所要编译版本引擎下的\Engine\Build\BatchFiles,运行以下命令(其中RunUAT.bat为编译所用程序,BuildPlugin为命令,-plugin
2022-04-05 19:59:36
3169
3
原创 Fences中关于Explorer非正常关闭问题
文章目录一、序言二、解决方法一、序言Fences作为一款桌面整理软件,想必读者们并不陌生。近阶段使用的时候发现了其由于Explorer未正确关闭,桌面分区被禁用。笔者尝试了右键重新启用桌面分区;任务管理器中直接将Explorer.exe手动关闭并重新启动;重启电脑、以及运行regsvr32 actxprxy.dll等各种方法都无效。最后,突然想到昨天360杀毒使用后才出现此问题。因此查看隔离区文件,将womtrust.dll恢复,成功解决。特此记录分享。二、解决方法Fences所遇问题
2021-06-25 09:33:48
12619
198
原创 UE4 单面模型法线翻转及碰撞问题
1. 前言最近在做项目的过程中,由于项目简化,多处使用了单面模型,导致之前不得不面对的碰撞问题又重新浮现。之前的解决方案是直接在模型法线朝向的另一边加一堵空气墙,防止玩家穿模。但效率其低,且不容易维护。之后由于模型法线翻转,面数又过多,导致加空气墙的方法已经跟不上项目的发展,又想出一种解决方案。把单面模型加简单碰撞(使用Convex Decompo),不用其自身的复杂碰撞。最后的解决方案我都没想到这么简单,只要在单面模型中把Double Sided Geometry勾选上,并设置为复杂碰撞(Use
2021-02-04 11:22:35
6155
原创 初探UE4.25特效系统Niagara
1.Niagara的开启2.创建Niagara发射器3.设置生成速率,人物骨骼体并初始化调整4.设置GPU模式5.创建Niagara系统
2020-11-05 09:51:52
3359
2
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人