现代js教程学习笔记
运算符
- 运算符也称为操作符
- 通过运算符可以对一个或多个值进行运算或操作
在正式开始前,我们先简单浏览一下常用术语。
- 运算元 —— 运算符应用的对象。比如说乘法运算 5 * 2,有两个运算元:左运算元 5 和右运算元 2。有时候人们也称其为“参数”而不是“运算元”。
- 如果一个运算符对应的只有一个运算元,那么它是 一元运算符。比如说一元负号运算符(unary negation)-,它的作用是对数字进行正负转换:
- let x = 1;
- x = -x;
alert( x ); // -1,一元负号运算符生效
- 如果一个运算符拥有两个运算元,那么它是 二元运算符。减号还存在二元运算符形式:
- let x = 1, y = 3;
alert( y - x ); // 2,二元运算符减号做减运算
严格地说,在上面的示例中,我们使用一个相同的符号表征了两个不同的运算符:负号运算符,即反转符号的一元运算符,减法运算符,是从另一个数减去一个数的二元运算符。
表达式
typeof运算符
- 用来检查一个变量的数据类型
- 语法:typeof 变量
- 它会返回一个用于描述类型的字符串作为结果
一元运算符
- 一元运算符只需要一个操作数
- 一元的+
- 就是正号,不会对值产生任何影响,但是可以将一个非数字转换为数字
- 例子:
var a = true;
a = +a;
加号 + 有两种形式。一种是上面我们刚刚讨论的二元运算符,还有一种是一元运算符。
一元运算符加号,或者说,加号 + 应用于单个值,对数字没有任何作用。但是如果运算元不是数字,加号 + 则会将其转化为数字。
例如:
// 对数字无效
let x = 1;
alert( +x ); // 1
let y = -2;
alert( +y ); // -2
// 转化非数字
alert( +true ); // 1
alert( +"" ); // 0
它的效果和 Number(...) 相同,但是更加简短。
我们经常会有将字符串转化为数字的需求。比如,如果我们正在从 HTML 表单中取值,通常得到的都是字符串。如果我们想对它们求和,该怎么办?
二元运算符加号会把它们合并成字符串:
let apples = "2";
let oranges = "3";
alert( apples + oranges ); // "23",二元运算符加号合并字符串
如果我们想把它们当做数字对待,我们需要转化它们,然后再求和:
let apples = "2";
let oranges = "3";
// 在二元运算符加号起作用之前,所有的值都被转化为了数字
alert( +apples + +oranges ); // 5
// 更长的写法
// alert( Number(apples) + Number(oranges) ); // 5
为什么一元运算符先于二元运算符作用于运算元?接下去我们将讨论到,这是由于它们拥有 更高的优先级。
- 一元的-
- 就是负号,可以对一个数字进行符号位取反
- 例子:
var a = 10;
a = -a;
- 自增
- 自增可以使变量在原值的基础上自增1
- 自增使用 ++
- 自增可以使用 前++(++a)后++(a++)
- 无论是++a 还是 a++都会立即使原变量自增1
不同的是++a和a++的值是不同的,
++a的值是变量的新值(自增后的值)
a++的值是变量的原值(自增前的值)
- 自减
- 自减可以使变量在原值的基础上自减1
- 自减使用 --
- 自减可以使用 前--(--a)后--(a--)
- 无论是--a 还是 a--都会立即使原变量自减1
不同的是--a和a--的值是不同的,
--a的值是变量的新值(自减后的值)
a--的值是变量的原值(自减前的值)
自增/自减只能应用于变量。试一下,将其应用于数值(比如 5++)则会报错。
二元运算符。算数运算符
+ 对两个值进行加法运算并返回结果
- 对两个值进行减法运算并返回结果
* 对两个值进行乘法运算并返回结果
/ 对两个值进行除法运算并返回结果
% 对两个值进行取余运算并返回结果 5%3 //2
3%5 //3
- 求幂 **.
取余 %
取余运算符是 %
,尽管它看起来很像百分数,但实际并无关联。
a % b
的结果是 a
整除 b
的 余数)。
例如:
alert( 5% 2); // 1,5 除以 2 的余数
alert( 8 % 3 ); // 2,8 除以 3 的余数
求幂 **
求幂运算 a ** b
是 a
乘以自身 b
次。
例如:
alert( 2 ** 2); // 4 (2 * 2,自乘 2 次)
alert( 2 ** 3 ); // 8 (2 * 2 * 2,自乘 3 次)
alert( 2** 4 ); // 16 (2 * 2 * 2 * 2,自乘 4 次)
在数学上,求幂的定义也适用于非整数。例如,平方根是以 1/2
为单位的求幂:
alert( 4 ** (1/2) ); // 2(1/2 次方与平方根相同)
alert( 8 ** (1/3) ); // 2(1/3 次方与立方根相同)
- 除了加法以外,对非Number类型的值进行运算时,都会先转换为Number然后在做运算。
- 而做加法运算时,如果是两个字符串进行相加,则会做拼串操作,将两个字符连接为一个字符串。
- 任何值和字符串做加法,都会先转换为字符串,然后再拼串
通常,加号 + 用于求和。
但是如果加号 + 被应用于字符串,它将合并(连接)各个字符串:
let s = "my" + "string";
alert(s); // mystring
注意:只要任意一个运算元是字符串,那么另一个运算元也将被转化为字符串。
举个例子:
alert( '1' + 2 ); // "12"
alert( 2 + '1' ); // "21"
你看,第一个运算元和第二个运算元,哪个是字符串并不重要。
下面是一个更复杂的例子:
alert(2 + 2 + '1' ); // "41",不是 "221"
在这里,运算符是按顺序工作。第一个 + 将两个数字相加,所以返回 4,然后下一个 + 将字符串 1 加入其中,所以就是 4 + '1' = 41。
二元 + 是唯一一个以这种方式支持字符串的运算符。其他算术运算符只对数字起作用,并且总是将其运算元转换为数字。
三元运算符:
?:
- 语法:条件表达式?语句1:语句2;
- 执行流程:
先对条件表达式求值判断,
如果判断结果为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果判断结果为false,则执行语句2,并返回执行结果
逻辑运算符
!
- 非运算可以对一个布尔值进行取反,true变false false边true
- 当对非布尔值使用!时,会先将其转换为布尔值然后再取反
- 我们可以利用!来将其他的数据类型转换为布尔值
&& 且
- &&可以对符号两侧的值进行与运算
- 只有两端的值都为true时,才会返回true。只要有一个false就会返回false。
- 与是一个短路的与,如果第一个值是false,则不再检查第二个值
- 对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值
- 规则:
1.如果第一个值为false,则返回第一个值
2.如果第一个值为true,则返回第二个值
|| 或
- ||可以对符号两侧的值进行或运算
- 只有两端都是false时,才会返回false。只要有一个true,就会返回true。
- 或是一个短路的或,如果第一个值是true,则不再检查第二个值
- 对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值
- 规则:
1.如果第一个值为true,则返回第一个值
2.如果第一个值为false,则返回第二个值
赋值运算符
=
- 可以将符号右侧的值赋值给左侧变量
+=
- a += 5 相当于 a = a+5
- var str = "hello"; str += "world";
-=
- a -= 5 相当于 a = a-5
*=
- a *= 5 相当于 a = a*5
/=
- a /= 5 相当于 a = a/5
%=
- a %= 5 相当于 a = a%5
下面是一个在复杂语句中使用赋值的例子:
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3 - (a = b + 1);
alert( a ); // 3
alert( c ); // 0
上面这个例子,(a = b + 1) 的结果是赋给 a 的值(也就是 3)。然后该值被用于进一步的运算。
【开发中不要这样!!!】
另一个有趣的特性是链式赋值:
let a, b, c;
a = b = c = 2 + 2;
alert( a );// 4
alert( b ); // 4
alert( c ); // 4
链式赋值从右到左进行计算。首先,对最右边的表达式 2 + 2
求值,然后将其赋给左边的变量:c
、b
和 a
。最后,所有的变量共享一个值。
同样,出于可读性,最好将这种代码分成几行:
c = 2 + 2;
b = c;
a = c;
这样可读性更强,尤其是在快速浏览代码的时候。
我们经常需要对一个变量做运算,并将新的结果存储在同一个变量中。
例如:
let n = 2;
n = n + 5;
n =n * 2;
可以使用运算符 +=
和 *=
来缩写这种表示。
let n = 2;
n += 5;
// 现在 n = 7(等同于 n = n + 5)
n *= 2;
// 现在 n = 14(等同于 n = n * 2)
alert( n );
// 14
所有算术和位运算符都有简短的“修改并赋值”运算符:/=
和 -=
等。
这类运算符的优先级与普通赋值运算符的优先级相同,所以它们在大多数其他运算之后执行:
let n = 2;
n *= 3 + 5;
alert( n );
// 16 (右边部分先被计算,等同于 n *= 8)
关系运算符。比较运算符
- 关系运算符用来比较两个值之间的大小关系的
>
>=
<
<=
- 关系运算符的规则和数学中一致,用来比较两个值之间的关系,
如果关系成立则返回true,关系不成立则返回false。
- 如果比较的两个值是非数值,会将其转换为Number然后再比较。
- 如果比较的两个值都是字符串,此时会比较字符串的Unicode编码,而不会转换为Number。
== 等于 比较值
=== 全等于 先比较类型,再比较值
!== 不全等于
!= 不等于
==
- 相等,判断左右两个值是否相等,如果相等返回true,如果不等返回false
- 相等会自动对两个值进行类型转换,如果对不同的类型进行比较,会将其转换为相同的类型然后再比较,
转换后相等它也会返回true
!=
- 不等,判断左右两个值是否不等,如果不等则返回true,如果相等则返回false
- 不等也会做自动的类型转换。
===
- 全等,判断左右两个值是否全等,它和相等类似,只不过它不会进行自动的类型转换,
如果两个值的类型不同,则直接返回false
!==
- 不全等,和不等类似,但是它不会进行自动的类型转换,如果两个值的类型不同,它会直接返回true
特殊的值:
- null和undefined
- 由于undefined衍生自null,所以null == undefined 会返回true。
但是 null === undefined 会返回false。
- NaN
- NaN不与任何值相等,报告它自身 NaN == NaN //false
- 判断一个值是否是NaN
- 使用isNaN()函数
逗号运算符
位运算符
位运算符把运算元当做 32 位整数,并在它们的二进制表现形式上操作。
这些运算符不是 JavaScript 特有的。大部分的编程语言都支持这些运算符。
下面是位运算符:
- 按位与 (
&
) - 按位或 (
|
) - 按位异或 (
^
) - 按位非 (
~
) - 左移 (
<<
) - 右移 (
>>
) - 无符号右移 (
>>>
)
这些运算符很少被使用,一般是我们需要在最低级别(位)上操作数字时才使用。我们不会很快用到这些运算符,因为在 Web 开发中很少使用它们,但在某些特殊领域中,例如密码学,它们很有用。当你需要了解它们的时候,可以阅读 MDN 上的 位操作符 章节。
优先级:
- 和数学中一样,JS中的运算符也是具有优先级的,
比如 先乘除 后加减 先与 后或
- 具体的优先级可以参考优先级的表格,在表格中越靠上的优先级越高,
优先级越高的越优先计算,优先级相同的,从左往右计算。
- 优先级不需要记忆,如果越到拿不准的,使用()来改变优先级。