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一、异常
异常:程序在运行中,出现非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。
在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象,Java处理异常的方式是中断处理。
异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.
1、异常体系
异常的根类是java.lang.Throwable
,其下有两个子类:java.lang.Error
与java.lang.Exception
,通常我们所说的异常指的是java.lang.Exception
。
Throwable体系:
- Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免。比如治不好的疾病
- Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。比如小感冒
Throwable类的成员方法
-
public void printStackTrace()
:打印异常的详细信息。包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用 printStackTrace。
-
public String getMessage()
:获取发生异常的原因。提示给用户的时候,就提示错误原因。
-
public String toString()
:获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
2、异常分类
编译时异常与运行时异常的区别
java.lang.Throwable:是Java中所有【错误】或【异常】的父类
Execption:编译期异常,进行编译(写代码)时java程序出现的问题
其中的一个子类RuntimeException:运行期异常,Java程序运行过程中出现的问题
异常就相当于程序得了一个小毛病,把异常处理掉,程序就可以继续执行。
Error:错误
错误就相当于程序得了绝症,必须要修改源代码,程序才能继续执行
// Exception:编译期异常,写代码的时候发生
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Date date = null;
try {
date = sdf.parse("1999-0909");
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(date);
System.out.println("后续代码");
// RuntimeException:运行期异常,Java程序运行过程中出现的问题
int[] arr = {1,2,3};
try {
// 可能会出现异常的代码
System.out.println(arr[3]);
} catch(Exception e) {
// 异常的处理逻辑
System.out.println("后续代码");
}
// Error : 错误
int[] arr = new int[1024 * 1024 * 1024];
// OutOfMemoryError: Java heap space 内存溢出的错误,创建的数组太大了,超出了给JVM分配的内存
//必须要改源代码,让数组小一点
3、异常的产生过程解析
二、异常的处理
0、JVM的默认处理方案
Java的默认处理会让程序直接结束掉不会往下执行了,在实际应用中不可取,所以我们要自己来处理异常。
Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
1、throw关键字
作用:
可以使用throw关键字在【指定的方法】中抛出指定的异常
使用格式:
throw new xxxxException(“异常产生的原因”);
注意:
- throw关键字必须写在方法的内部;
- throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象;
- throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象 :
throw关键字后边创建的是RuntimeException或者是RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)
throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么用throws,要么用try…catch语句
NullPointerException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
ArrayIndexOutOfBoundsException也是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
public class Demo03Throw {
public static void main(String[] args) {
// int[] arr = null;
int[] arr = new int[3];
int e = getElement(arr,3);
System.out.println(e);
}
/*
定义一个方法,获取数组指定索引处的元素
参数:
int[] arr
int index
以后(工作中)我们首先必须对方法传递过来的参数进行合法性校验
如果参数不合法,那么我们就必须使用抛出异常的方式,告知方法的调用者,传递的参数有问题
注意:
NullPointerException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
ArrayIndexOutOfBoundsException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
*/
public static int getElement(int[] arr,int index){
/*
我们可以对传递过来的参数数组,进行合法性校验
如果数组arr的值是null
那么我们就抛出空指针异常,告知方法的调用者"传递的数组的值是null"
*/
if(arr == null){
throw new NullPointerException("传递的数组的值是null");
}
/* 我们可以对传递过来的参数index进行合法性校验
如果index的范围不在数组的索引范围内
那么我们就抛出数组索引越界异常,告知方法的调用者"传递的索引超出了数组的使用范围"
*/
if(index < 0 || index > arr.length-1){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的索引超出了数组的使用范围");
}
int ele = arr[index];
return ele;
}
}
2、Objects非空判断
Objects类,由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),那么在它的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作。
public static <T> T requireNonNull(T obj)
: 查看指定引用对象是不是null。
源码:
public static <T> T requireNonNull(T obj) {
if (obj == null)
throw new NullPointerException();
return obj;
}
应用:
public class Demo04Objects {
public static void main(String[] args) {
method(null);
}
public static void method(Object obj){
// 对传递过来的参数进行合法性判断, 判断是否为null
/*
if(obj == null){
throw new NullPointerException("传递的对象的值是null");
}
*/
// 直接用Objects中的静态方法【requireNonNull】判断对象是否为空,简化代码
Objects.requireNonNull(obj,"传递的对象的值是null");
}
}
3、捕获异常try…catch
只有try…catch能在处理异常后,还继续执行程序。
格式:
try {
可能出现异常的代码;
} catch(异常类名 变量名) {
异常的处理代码;
}
演示:
// 在method方法中
public static void method() {
try{
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[3]); // 这里出错了就相当于new了一个对象——new ArrayIndexOfBoundException();
} catch(ArrayIndexOutOfBoundException e){
e.printStackTrace();
}
}
4、throws关键字
throws仅仅是把异常抛出去,没有做到自己处理(还要调用方法者来处理最后给JVM处理),会直接中断程序,如果想让程序继续往下执行,还得用try…catch
throws只起到抛出异常的作用,真正的处理还是得靠try…catch
throw与throws的区别
5、finally代码块
格式:
try…catch…finally…
finally语句中的代码一定会被执行,不管try、catch语句中有没有return s(表达式) 之类的语句,而且如果finally语句中有return s(不推荐),不会影响到try…catch中return的值。
可以看下这篇try…catch相关的描述
异常的注意事项
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多个异常使用捕获又该如何处理呢?
- 多个异常分别处理。
- 多个异常一次捕获,多次处理。
- 多个异常一次捕获一次处理。
一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:
try{ 编写可能会出现异常的代码 } catch (异常类型A e) { 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获. 处理异常的代码 // 记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 } catch (异常类型B e) { 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获. 处理异常的代码 // 记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 }
注意 : 这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。
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运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
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如果finally有return语句, 永远返回finally中的结果, 避免该情况。
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如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
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父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。