- 概念:
什么是this,即函数执行上下文。this是在函数执行的时候才被确定的,而不是函数定义的时候,这就会出现一个问题就是this是会根据使用环境发生改变的。总结如下: - Object中的this:
let
demo = {
name: "dqhan",
action: function () {
console.log(this); //{name: "dqhan", action: ƒ}
(function () {
console.log(this);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
// "use strict";
// console.log(this);//undefined
})();
}
};
demo.action();
demo对象调用action,action中的this指向的就是demo,action内部的自执行函数this则指向的是window,严格模式下为undefined。可以写个深层次的demo来看下会不会影响this的指向。
let
demo = {
name: "dqhan",
action: function () {
console.log(this) //{name: "dqhan", action: ƒ, innerDemo: {…}}
},
innerDemo: {
name: 'innerDqhan',
action: function () {
console.log(this)//{name: "innerDqhan", action: ƒ}
}
}
};
demo.action();
demo.innerDemo.action();
事实证明不会影响this的指向,这种方式的定义以及调用不参与原型链,不涉及this指向改变的问题。
- 函数中的this:
function demo() {
console.log(this);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
// "use strict"
// console.log(this);//undefined
}
demo();
foo = 'outer'
function demo() {
this.foo = 'inner';
// "use strict";
// this.foo = 'inner';//error
}
console.log(foo);//outer
demo();
console.log(foo);//inner
foo在不加var,let(ES6)下自动挂载window下,调用demo后在函数内部将foo重新赋值。严格开发下this为undefined报错。
- 构造函数中的this:
function Demo() {
this.name = "dqhan";
this.action = function () {
console.log(this)//Demo {name: "dqhan", action: ƒ}
};
};
let
demo = new Demo();
demo.action();
console.log(demo.name);//dqhan
调用demo内的action,action中的this指向构造函数的实例化对象,原因是什么呢?这里需要了解一下let demo = new demo();到底发生了什么。
//action1
let
demo = new Demo();
//action2
let
demo = {};
demo.__proto__ = Demo.prototype;
Demo.call(demo);
js中new一个实例化对象的过程等价于action2的代码,最后一步通过call方法(apply,bind)将demo对象中的this传递到了Demo构造函数中,从而将构造函数中没有定义在原型中的属性与方法都定义到了demo 对象中,这就是为什么构造函数中的this会是实例化对象的原因。另外我们可以将属性或者方法都定义在原型中。
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function () {
console.log(this)//Demo {name: "dqhan", action: ƒ}
};
let
demo = new Demo();
console.log(demo.name);//dqhan
我们都清楚,构造函数类似于一个简单工厂模式,我们可以通过一个构造函数生成很多其他对象,我们将属性或者方法定义在原型中,这样可以达到原型共享的目的。
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function () {
console.log(this)//Demo {name: "dqhan", action: ƒ}
};
let
demo = new Demo(),
demo1 = new Demo(),
demo2 = new Demo();
demo.__proto__ === demo1.__proto__;//true
demo1.__proto__ === demo2.__proto__;//true
当对象非常多的是时候,可以节约内存。
- 当函数内嵌套匿名函数
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function () {
console.log(this);//Demo {name: "dqhan", action: ƒ}
(function () {
console.log(this);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
// "use strict";
// console.log(this)//undefined
})();
};
let
demo = new Demo();
demo.action();
定义在构造函数内的方法在传递的时候,实例化对象不会跟着一起传过去
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function () {
console.log(this);
};
function foo(method){
method();
};
let
demo = new Demo();
foo(demo.action);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function (method) {
console.log(this);
method();
};
Demo.prototype.actionCallBack = function () {
console.log(this);
}
let
demo = new Demo();
demo.action(demo.actionCallBack);
//Demo {name: "dqhan"}
//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
这两种情况都是将实例化对象中的方法当成参数进行传递。但是在执行函数中,this的上下文已经发生改变。解决方式可以通过bind,apply,call等改变上下文的方式。
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function (method) {
console.log(this);
method()
};
Demo.prototype.actionCallBack = function () {
console.log(this);
}
let
demo = new Demo();
demo.action(demo.actionCallBack.bind(demo));
// Demo {name: "dqhan"}
// Demo {name: "dqhan"}
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function () {
console.log(this);
(function () {
console.log(this);
}).apply(this);
};
let
demo = new Demo();
demo.action();
// Demo {name: "dqhan"}
// Demo {name: "dqhan"}
setTimeout中的延迟函数中this
let
obj = {
timerAction: function () {
console.log(this);
}
};
function foo(method) {
method();
};
obj.timerAction();
foo(obj.timerAction);
setTimeout(obj.timerAction, 0);
// {timerAction: ƒ}
// Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
// Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
之前看过一篇关于setTimeout使用时延迟函数自动挂载window上,所以this指向发生改变。今天总结了一下,发现这种方式个人觉得可以理解成,以函数当做参数进行传递this都是传递不过去的。如果简单的写一个函数,那么问题就更不存在了,匿名函数本身就是挂载window下,没有争议了。
- 匿名函数
retrieveData(callback) {
fetchData(data).then(function (res) {
console.log(this);
res && callback.call(self, res);
}).catch(e => {
console.log(e)
})
};
输出结果:window(严格开发模式:undefined)
这里在我使用ES6的时候发现个猫腻
retrieveData(callback) {
fetchData(data).then(res => {
console.log(this);
res && callback.call(self, res);
}).catch(e => {
console.log(e)
})
};
上面输出的this是该对象的调用者,并不是我们以为的window(严格开发模式undefined)这里需要mark下,我还没有查具体箭头函数与正常函数的有多少区别,回头单独一篇文章总结。
以后会持续更新总结,如果有理解不到位欢迎纠正,蟹蟹ヾ(◍°∇°◍)ノ゙