注意:(在下面的各类排序问题中)
- 只讨论基于比较的排序;
- 只讨论内部排序;
- 稳定性:任意两个相等的数据,排序前后的相对位置不发生改变;
- 没有一种排序是在任何情况下都表现最好的;
冒泡排序 :
原理:比较两个相邻的元素,将值大的元素交换到右边。
排序过程:依次比较相邻的两个数,将比较小的数放在前面,比较大的数放在后面。
冒泡排序的优点:每进行一趟排序,就会少比较一次,因为每进行一趟排序都会找出一个较大值。
例如:对 12 , 3 ,5 ,10 ,4 ,9 进行排序。
(1)第一次比较:首先比较第一和第二个数,将小数放在前面,将大数放在后面。
(2)比较第2和第3个数,将小数 放在前面,大数放在后面。
…
(3)如此继续,直到比较到最后的两个数,将小数放在前面,大数放在后面,重复步骤,直至全部排序完成。
(4)在上一趟比较完成后,最后一个数一定是数组中最大的一个数,所以在比较第二趟的时候,最后一个数是不参加比较的。
(5)在第二趟比较完成后,倒数第二个数也一定是数组中倒数第二大数,所以在第三趟的比较中,最后两个数是不参与比较的。
(6)依次类推,每一趟比较次数依次减少。
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int N=10;
int A[10];
int P;
void Bubble_Sort (int A[],int N)
{
for(P=N-1;P>=0;P--) /*每比较一次,排序的次数就会依次减少*/
{
int flag=0;
for(int i=0;i<P;i++) /*一趟冒泡排序*/
{
if(A[i]>A[i+1])
{
swap(A[i],A[i+1]); /*进行比较交换*/
flag=1; /*用来表示已经发生了交换*/
}
}
if(flag==0) break; /*全程无交换,直接退出比较*/
}
}
int main()
{
for(int i=0;i<N;i++) cin >> A[i];
Bubble_Sort(A,10);
for(int i=0;i<N;i++) cout << A[i]<<endl;
return 0;
}
Addition :
1. 最好情况:顺序 O(n);
2. 最坏情况:逆序 O(n^2);
3. 稳定性:稳定。
插入排序 :
原理:将第一个数字看作是有序的序列,将剩下的 n-1个数依次与有序序列中的数从后往前进行比较,直到该数比前一个数小,比后一个数大,插入其中,就此完成一趟插入排序。(联想 打扑克牌 插入扑克牌的过程)
例如:对 12 , 3 ,5 ,10 ,4 ,9 进行排序。
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int N=10;
int A[10];
int P;
int Tmp;
int i;
void Insert_Sort (int A[],int N)
{
for(P=1;P<N;P++)
{
Tmp=A[P]; /*摸下一张牌*/
for(i=P; i>0 && Tmp < A[i-1];i--)
{
A[i]=A[i-1]; /*移出空位*/
}
A[i]=Tmp; /*新牌落位*/
}
}
int main()
{
for(i=0;i<N;i++) cin >> A[i];
Insert_Sort(A,10);
for(i=0;i<N;i++) cout << A[i]<<endl;
return 0;
}
Addition :
1. 最好情况:顺序 O(n);
2. 最坏情况:逆序 O(n^2);
3. 稳定性:稳定。
两者关联与拓展 :
- 逆序队:对于下标 i < j ,如果A [ i ] >A [ j ] ,则称(i , j )是一个逆序队。
- 交换两个相邻元素正好可以消去一个逆序队。
- 对于冒泡排序和插入排序,两者都是以交换两个相邻元素,消去逆序队的方法进行排序。时间复杂度均与逆序队个数有关。
- 定理:任意N个不同元素组成的序列平均具有N ( N-1)/4个逆序队。
- 定理:任何仅以交换相邻两元素来排序的算法,其平均时间复杂度为 Ω (N^2)。(指的是 时间复杂度下界)
- 因此,可以从 每次交换消去不止一个逆序队 每次交换相隔较远的两个元素 来提高算法效率。
希尔排序 :
原理: 希尔排序是插入排序的一种
排序过程:希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。
例如: 对12 ,3 ,5 ,10 , 4 ,9进行希尔排序。 (图中深蓝部分按照插入排序的规则进行排序)
- 首先定义增量序列 Dm > Dm -1 > …=1 .
- 对每个Dk 进行 “ Dk-间隔 ”排序(k=M,M-1…).
- 注意:“ Dk-间隔 ” 有序的序列,在执行“ Dk-1-间隔 ”排序后,仍然是“ Dk-间隔 ” 有序的。
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int N=10;
int A[10];
int P;
int Tmp;
int i;
int D;
void Shell_Sort (int A[],int N)
{
for( D=N/2;D>0;D=D/2) /*以N/2的间隔进行排序*/
{
for(P=D;P<N;P++) /*间隔了D个距离,因此先从第N个牌开始摸起*/
{
Tmp=A[P]; /*摸下一张牌*/
for(i=P; i>=D && Tmp < A[i-D];i-=D)
{
A[i]=A[i-D]; /*移出空位*/
}
A[i]=Tmp; /*新牌落位*/
}
}
}
int main()
{
for(i=0;i<N;i++) cin >> A[i];
Shell_Sort(A,10);
for(i=0;i<N;i++) cout << A[i]<<endl;
return 0;
}
Addition :
1 . 时间复杂度为O( n^3/2 ) ; (非严格意义上讲)
2 . 稳定性:不稳定。