二者都包含在头文件<time.h>中。
time函数的原型为:
time_t time( time_t *t)
time的使用方法如下:
time_t time1,time2;
time(&time1);
// 程序代码
time(&time2);
printf("using time %f s\n",difftime(time2,time1));
或者使用如下形式,都是得到时间戳。
time_t time1=time(NULL);
clock函数的原型为:
clock_t clock(void)
clock的使用方式如下:
clock_t c1,c2;
c1=clock();
// 程序代码
c2=clock();
printf("using time %f ms \n",(double)(c2-c1));
二者的区别在于time函数得到的是墙上时间,clock函数得到的是cpu时间,后者一般只可以用于单线程的情况,否则使用clock函数得到的时间偏大。
对于程序运行来说,一段时间内花费的处理器时间与墙上时钟时间(Wall-clock Time)可能并不一致。前者依赖于程序使用的线程数量、所在平台的物理 CPU 核数,以及操作系统调度 CPU 的具体策略等。而后者则是现实世界的时间流逝,也就是一个恒定递增的值。因此,调用一次 clock 方法所返回的处理器时间一般没有太多意义。