泛型的使用

1,为什么要使用泛型?

使用泛型的好处不只是为了灵活的存储不同的类型,因为只是那样的话使用Object就好了,更重要的是为了能够灵活使用各种类型的同时还能使用规则来在一开始就控制存储的类型。列如ArrayList就是一个典型的泛型类,我们可以在一开始限制为List类型,后面就只能添加为List类型的数据,否则报错。

ArrayList<List> example=new ArrayList<>();

2,约定写法

用E来表示数组,K和V来表示键对值,T表示类型;
泛型约束不能是八大基本变量;

3,泛型方法

 public <T> T addOne(T t){
        ArrayList<List> example=new ArrayList<>();
           return t;
    }

还可以限定T的类型是接口的实现类或者继承的类

  public  <T extends Comparable> T getMax(T[] array){
        if(array == null || array.length == 0){
            return null;
        }
     }

4,T和?的区别?

?表示的是无限定通配符,表示可以使用任何类,但和Object不同的是他必须是具体类型;
与T的区别在于T是在定义类和方法,
而?只是在使用类和方法用,但是不知道为啥我去试了没用啊!!!所以还是不用了。。。

        List<?> rrr=new ArrayList<>();
        Integer lll=1;
        String[] nnn={"x","yyy"};
        //编译未通过
        rrr.add("sd");
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泛型(Generics)是一种在编程语言中实现参数化类型的技术,可以让我们编写更加灵活和通用的代码。下面是一个泛型使用案例: 假设我们有一个需求,需要实现一个通用的栈(Stack)数据结构,可以存储任何类型的元素。我们可以使用泛型来实现这个通用的栈数据结构。以下是一个基于Java的示例代码: ```java public class Stack<T> { private ArrayList<T> items; public Stack() { items = new ArrayList<T>(); } public void push(T item) { items.add(item); } public T pop() { if (items.isEmpty()) { throw new RuntimeException("Stack is empty"); } return items.remove(items.size() - 1); } public boolean isEmpty() { return items.isEmpty(); } } ``` 在上面的代码中,我们使用了一个类型参数 `T`,它代表任何类型。我们在类的定义中使用了 `<T>` 来声明这个类是一个泛型类,它可以接受任何类型的元素。在类的内部,我们使用 `T` 来代表元素的类型。我们将元素存储在一个 `ArrayList<T>` 中,这个 `ArrayList` 可以存储任何类型的元素。 我们定义了三个方法:`push()`、`pop()` 和 `isEmpty()`。`push()` 方法用于将元素压入栈中,`pop()` 方法用于弹出栈顶元素,并从栈中移除它,`isEmpty()` 方法用于判断栈是否为空。 使用泛型,我们可以使用这个通用的栈数据结构来存储任何类型的元素,例如: ```java Stack<Integer> intStack = new Stack<Integer>(); intStack.push(1); intStack.push(2); intStack.push(3); intStack.pop(); // 返回 3 intStack.pop(); // 返回 2 Stack<String> strStack = new Stack<String>(); strStack.push("Hello"); strStack.push("World"); strStack.pop(); // 返回 "World" ``` 在上面的示例代码中,我们分别使用了 `Stack<Integer>` 和 `Stack<String>` 来存储整数和字符串类型的元素。由于使用泛型,这个通用的栈数据结构可以存储任何类型的元素。

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