java模拟地下城与勇士(DNF)的装备强化
tip1:
- DNF装备强化在+1~+3 不会失败;
- +4~+7,失败后物品原有强化等级降低1级;
- +8~+10,失败后掉3级;
- 10上11或以上就爆了。
tip2:
- DNF装备强化1~3级,成功率100%
- DNF装备强化3~4级,成功率95%
- DNF装备强化4~5级,成功率90%
- DNF装备强化5~6级,成功率80%
- DNF装备强化6~7级,成功率75%
- DNF装备强化7~8级,成功率62.1%
- DNF装备强化8~9级,成功率53.7%
- DNF装备强化9~10级,成功率41.4%
- DNF装备强化10~11级,成功率33.9%
- DNF装备强化11~12级,成功率28%
- DNF装备强化12~13级,成功率20.7%
- DNF装备强化13~14级,成功率17.3%
- DNF装备强化14~15级,成功率13.6%
- DNF装备强化15~16级,成功率10.1%
要求输入装备的原始等级,输入1执行强化,根据原始等级以及强化的成功率,显示装备的强化结果,具体实现代码如下:
package demo;
import java.util.Scanner;
/**
* 输入装备的原始等级,输入1执行强化,根据原始等级以及强化的成功率,显示装备的强化结果
* @author Administrator
*
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//用户输入当前装备的等级和输入1开始强化
Scanner sc= new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您装备的原始等级:");
int m=sc.nextInt();
System.out.println("确认强化请输入1:");
int n=sc.nextInt();
double j;
double p=0;
//从用户输入的装备等级得到装备升级的成功率
switch(m) {
case 0:
case 1:
case 2:
p=1;
break;
case 3:
p=0.95;
break;
case 4:
p=0.9;
break;
case 5:
p=0.8;
break;
case 6:
p=0.75;
break;
case 7:
p=0.621;
break;
case 8:
p=0.537;
break;
case 9:
p=0.414;
break;
case 10:
p=0.339;
break;
case 11:
p=0.28;
break;
case 12:
p=0.207;
break;
case 13:
p=0.173;
break;
case 14 :
p=0.136;
break;
case 15:
p=0.101;
break;
}
//因为概率都是小于1的,直接设置一个0到1的随机数,如果这个随机数大于概率说明失败了
j=Math.random();
//开始判断是否成功
switch(m) {
case 0:
case 1:
case 2:
m++;
break;
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
if(j>p) {
m--;
}else {
m++;
}
break;
case 7:
case 8:
case 9:
if(j>p) {
m-=3;
}else {
m++;
}
break;
default:
if(j>p) {
System.out.println("很遗憾,您的装备爆了...");
}else {
m++;
}
}
System.out.println("恭喜您升级成功啦!!!您装备的当前等级为"+m);
}
}
以上就是全部代码。