笔记:C语言基础内容总结——全国计算机二级考试

C语言基础知识总结

第一章 C语言的认识

1.1 C程序的构成

  /*一个C语言程序*/
  #include <stdio.h>
  int main()
  {
    printf(“hello,baby! \n”);    /*输出显示的字符串*/
    return 0;   /*程序返回 0 */
  }
  • #include<头文件>
    1. “#”是预处理标志,用来对文字进行预处理操作。
    2. “include”是预处理标志,称文件包括命令。
    3. “<>”表示头文件(Header File)在尖括号内读入,称为头部文件或首文件

  • 空行: 可使编写出来的程序更加规范。

  • 函数:
    1.函数头/函数首(Function header)
    < 关键字> main( )函数声明

    1. “ int ” 关键字代表的类型为整形。
      上述代码中表示 声明main()函数为一个返回值为整形的函数。
    2. 每个程序必须有一个main函数作为程序的入口,main函数称为主函数(main function)。
    3. “( )”中为形式参数表,但main()并没有形式参数。
  1. 函数体/函数的语句(Function Body)
    在大括号中的就是函数体。
  2. 执行语句(Statement)
    执行语句就是函数体中要执行的内容。
    1. “ printf ”是产生格式化输出的函数,作用是向控制台输出文字或符号。
    2. “()”中的内容称为函数的参数。
      a. “ \n ”为转义符,含义是把光标移动到下一行的行首。
  • return语句
    使main函数终止运行,并向操作系统返回一个“ 0 ”整数常量。
  • 代码的注释(Comment)
    为了方便用户理解程序代码的含义和设计思路。

1.2 C程序的结构
C程序结构图

  • C语言中标准函数库(函数集 Library Function)包括15个头文件,可用于完成不同的功能。

  • 每一个C程序都从main函数开始执行,不论位置在哪里。

  • 函数体的内容要在"{ }"中。

  • 执行语句以“ ; ” 结尾。

  • 空格符、换行符、制表符等均称为空白符。函数名、关键字、字符串忽略所有的空白符。可用空白符让程序更加便于查看和美观。

  • 关键字/保留字(Keyword)
    预先设定的固定功能和意义的单词。

    1. 用户只能按照预先规定的含义来使用。
    2. C语言自提供32个关键字。
      C语言关键字图
  • 标识符(Identifier)
    以字母/下划线开头,后跟字母、数字、下划线的任意字符序列。

    1. 系统预定义标识符(Predefined Identifier)
      由系统预先定义好的,每个都有相对固定的含义。
    2. 用户自定义标识符(User-Defined Identifier)
      用户根据编程需要自行定义的标识符。
      1. 由字母、数字、下划线3类组成。
      2. 不可使用关键字(保留字)。
      3. 区分大小写。
      4. 必须以字母/下划线开头。
      5. 长度任意,一般只有前32个字符有效。长度不影响程序速度。
      6. 最好命名英文单词组合“见名知意”。
  • 运算符(Operator)
    对数据进行运算的符号。
    常用运算符图1
    常用运算符图2

  • 分隔符(Separator)

    1. 空格
    2. 回车/换行
    3. 逗号“ ,”
    4. 分号“ ;”
  • 数据(Data)

    1. 常量

      1. 整型(integer)常量
        整型常量可用八进制、十进制、十六进制3种表示形式。
        整型常量的表示方式图
        对于带修饰符的整型常量可以通过加后缀的方法表示。
        eg:长整型后缀是L/l,如123L、-123l。
        无符号整型后缀U/u,如213u、32U。
        无符号长整型后缀LU/lu/lU/Lu,如321LU。

      2. 实型常量/浮点型常量(Floating-Point)
        只采用十进制数表示
        实型常量表示方式图

        1. 小数形式(Decimal Format)
      3. 字符常量

      4. 字符串常量

      5. 符号常量

    2. 变量

1.3 C语言程序及其开发

  1. 编辑
    将编写好的C语言程序录入到计算机中。
    方法a:选择C语言集成开发环境中的编辑器。
    方法b:使用其它文本编辑器。
  2. 预处理
    执行程序的预处理指令(Preprocessor Directive)。(为优化代码而设计)
    1. 以“ # ”开头。
    2. 预处理生成中间文件。
    3. 预处理又叫做 转译单元。
  3. 编译
    将以生成的C语言源程序(Source Program)和预处理生成的中间文件转化为机器可识别的目标代码(二进制代码)。
    源程序+中间文件=目标代码(.obj)
    1. 编译时需进行检错,发现不符合,将以error或warning信息提示用户。
  4. 链接
    把不同的二进制代码片段连接成完整的可执行文件。(executable file)
    1. C程序一般都包含多处定义的函数和数据,它们分别被编译成二进制代码片段。
  5. 装载
    将可执行文件装入内存储器。
  6. 运行
    在CPU的控制下,将可执行文件逐条执行指令,最终显示结果。
    C语言程序执行步骤图

1.4 C语言中的数据类型

  • 数据类型的种类

C语言的数据类型

  • 基本类型
    按数据占内存空间的大小可分为 短的(short)长的(long)
    按数据的正、负号可分为 有符号的(signed)无符号的(unsigned)
    1. 整型(int)
      a.有符号短整型(signed short int)
      b.无符号短整型(unsigned short int)
      c.有符号基本整型(signed int)
      d.无符号基本整型(unsigned int)
      c.有符号长整型(signed long int)
      d.无符号长整型(unsigned long int)

    2. 实型
      a. 单精度型(float)
      b.双精度型(double)
      c.长双精度型(long double)

    3. 字符型(char)
      a. 有符号字符型(signed char)
      b.无符号字符型(unsigned char)

visual C++ 6.0编译环境下,带修饰符的基本数据类型表
在C语言标准中未严格规定数据类型在内存中的长度,所以可用sizeof(数据类型) 来获得该数据类型所占的字节数。

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