Vue入门

1. Vue.js是什么?

Vue是一个构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架

官网:https://cn.vuejs.org/
Vue作者:尤雨溪/中国无锡

2. 库和框架的区别

2.1 库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者
  代表:jQuery
  jQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作

2.2 框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码

  代表:vue
  框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案
  使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码
  框架的侵入性很高(从头到尾)

3. MVVM的介绍

MVVM,一种更好的UI模式解决方案,MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步

MVVM ===> M / V / VM
M:model数据模型
V:view视图
VM:ViewModel 视图模型 虚拟dom

V(修改数据) -> M
M(修改数据) -> V
数据是核心
加粗文本
easyui=jquery+html4

treenodes=
{
id:1
text:后勤管理
children:【

}

解析成json对象
将json对象进行遍历
for node in treenodes.children
渲染菜单的功能是操作左侧页面的dom节点

注1:虽然没有完全遵循MVVM模型,Vue的设计无疑受到了它的启发。另外一个js框架“knockout”完全遵循MVVM模型
注2:学习Vue要转化思想:“不要在想着怎么操作DOM,而是想着如何操作数据!!!”

  1. 安装Vue
    4.1 cdn下载(需连接网络)
    <!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>

    <!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>

4.2 手动下载

    <!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
    <script src="dist/vue.js"></script>

    <!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
    <script src="dist/vue.min.js"></script>

注1:什么是CDN加速?
CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,
使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN的关键技术主要有内容存储和分发技术

    CND概况
    CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。

CND加速主要是加速静态资源,如网站上面上传的图片、媒体,以及引入的一些Js、css等文件。

CND加速需要依靠各个网络节点,例如100台CDN服务器分布在全国范围,从上海访问,会从最近的节点返回资源,这是核心。

    CND服务器通过缓存或者主动抓取主服务器的内容来实现资源储备

    CDN基本原理:将源站内容分发至最接近用户的节点,使用户可就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功率。

.3

helloworld.html

  1. 第一个Vue实例:“Hello Vue!”
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
		<title></title>
	</head>
	
	<body>
		<!-- vue所管理的边界 -->	
		<div id="app">
			{{title}}
		</div>
	</body>
	<script>
		// 通过Vue实例去渲染 vue所管理的边界
		new Vue({
			el:'#app',
			data(){
				return{
					title:'hello world vue'
				};
			}
		})
	</script>
</html>
 

效果
在这里插入图片描述
数据双向绑定

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
   	<meta charset="utf-8">
   	<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
   	<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
   	<title></title>
   </head>
   <body>
   	<!-- vue所管理的边界 -->	
   	<div id="app">
   		{{msg}}
   		<span id="xx"></span>
   		<input  id="xx" v-model="msg"/>
   	</div>
   </body>
   <script>
   	// 通过Vue实例去渲染 vue所管理的边界
   	new Vue({
   		el:'#app',
   		data(){
   			return{
   			msg:''
   			};
   		}
   	})
   </script>
</html>

效果
在这里插入图片描述
v-on指令
双击666(双击出弹框)

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
   	<meta charset="utf-8">
   	<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
   	<title></title>
   </head>
   <body>
   	<!-- vue所管理的边界 -->	
   	<div id="app">
   		{{title}}
   		<input v-model="title" /><br />xx
   		<button v-on:dblclick="getData">获取文本框的值</button>
   	</div>
   </body>
   <script>
   	// 通过Vue实例去渲染 vue所管理的边界   es6
   	new Vue({
   		el:'#app',
   		data:function() {
   			return {
   				title:'默认值'
   			};
   		},
   		methods:{
   			getData(){
   				alert(this.title);
   			}
   		},
   		created(){
   			this.title = '修改默认值'
   		},
   			beforeMount() {
   				this.title='修改默认值2'
   			}
   	})
   </script>
</html>

在这里插入图片描述
vue生命周期
在这里插入图片描述
demo1.3html

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
   	<meta charset="utf-8" />
   	<title></title>
   	<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
   </head>
   <body>
   	<div id="d1">
   		<div>number:{{number}}</div>
   		<div>{{detail()}}</div>
   		<input  v-model="number"/>
   	</div>
   	<script>
   		var data = {
   			number:999,
   			msg:null
   		};
   		var vm = new Vue({
   			el:'#d1',
   			data:data,
   			methods:{
   				detail:function(){
   					return "使用方法来插值:"+this.msg;
   				}
   			},
   			beforeCreate:function(){
   	            console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
   	            console.log(this.msg)//undefined
   	            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
   	        },
   	        created:function(){
   	            console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
   	            this.msg+='!!!'
   	            console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
   	            console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
   	        },
   	        beforeMount:function(){
   	            console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
   	            this.msg+='@@@'
   	            console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
   	            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
   	            console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
   	        },
   	        // render:function(createElement){
   	        //     console.log('render')
   	        //     return createElement('div','hahaha')
   	        // },
   	        mounted:function(){ 
   	            console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
   	            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
   	            console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
   	
   	        //    this.$options.timer = setInterval(function () {
   	        //        console.log('setInterval')
   	        //         this.msg+='!'  
   	        //    }.bind(this),500)
   	        },
   	        beforeUpdate:function(){
   	            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
   	            console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
   	            console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
   	        },
   	        updated:function(){
   	            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
   	            console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
   	        },
   	        beforeDestroy:function(){
   	            console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
   	            // clearInterval(this.$options.timer)
   	        },
   	        destroyed:function(){
   	            console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
   	        }
   		});
   	</script>
   </body>
</html>
内容

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在文本框内输入回车 updated触发
在这里插入图片描述

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