软件构造复习笔记之Equality(等价性)

等价关系的基本性质:

  1. 自反性
  2. 对称性
  3. 传递性

可能在考试题中出现,在判断某等价关系定义是否正确时,不要忽略传递性。

不可变类型的等价性:

1.引用等价性:

两个变量指向同一个地址,即id相同。在Java中用"=="表示。

2.对象等价性:

对于对象类变量特有的等价性,表示两个对象的等价。通常通过重写equals方法(此方法默认判断引用等价性)用于判断对象等价性。具体判相等的标准,有以下两种:

  1. 通过AF判相等,当AF映射到同一个结果,则视为两个对象相等。
  2. 通过Observer方法判相等,调用任何Observer方法得到的结果相等,则视为相等。

对于不可变类型,使用对象等价性更适合。

例:String s1 = "abc", s2 = "abc";
则s1==s2为false ,s1.equals(s2)为true

可变类型的等价性:

1.观察等价性:

在不改变对象的情况下,两个对象看起来一致。约等于对象等价性。

2.行为等价性:

调用对象任何方法都得到同样结果。约等于引用等价性。但个别情况下,两个对象不“==”也有可能符合行为等价性。

对于可变类型来说,往往倾向于使用严格的观察等价性,但有时可能导致bug。所以尽量使用行为等价性,即不重写equals方法。如果一定要判断两个对象的观察等价性,可以另外定义一个方法。

equals方法重写

代码示例:(判断点图中的点是否相等)

@Override public boolean equals(Object o){
    	if(!(o instanceof Vertex)) 
    	    return false; 
    	Vertex v = (Vertex) o;
    	if(this.label.equals(v.getLabel()))
    		return true;
    	else
    		return false;

equals方法除了满足等价性的三个基本性质外,还应满足:

  1. 任意非null对象a, a.equals(null) == false
  2. equals关系是长期保持不变的,除非其中对象更改。

此外还应注意:

  1. 不要写成重载,即参数一定要是Object类型,用annotation“@Override”保证正确重写。

  2. equals的两个对象时,需要保证hashCode也相等,除非能保证此类对象永远不会被存入HashSet等hash类集合中。因为在hash类集合中判断元素是否相等时,是先判断hashCode是否相等,若相等再调用equals方法。因此重写equals同时,一般也要重写hashCode方法,保证equals的两个对象hashCode相等即可。

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