Android事件处理

Android事件处理



学习目标

学习目标:
  • 掌握基于回调机制的事件处理方法,学会处理相关事件
  • 掌握基于监听接口机制的事件处理方法,学会处理相关事件
  • 熟悉手势的创建、导出与识别的相关知识,可以实现手势识别的功能。
  • 掌握Handler信息机制原理,会使用Handler进行线程间通信。

事件处理概述

Android的事件有两种:

键盘事件:设备上物理按键
触摸事件:程序中控件所做的动作

事件处理机制有两种:

1.基于回调机制的事件处理
2.基于监听接口的事件处理

基于回调机制的事件处理

当用户UI控件发生某个事件(如按下事件、滑动事件、双击事件)时,程序会调用该控件自己的特定方法处理该事件。

Android系统提供的回调方法如下:

方法说明
boolean onKeyDown(int keyCode,KenyEvent enent)当用户在该控件上按下某个键时触发的方法
boolean onKeyUp(int keyCode,KenyEvent enent)当用户在该控件上松开某个键时触发的方法
boolean onTouchEvent(MotionEvent event)当用户在该控件上触发触摸事件的方法
boolean onFocusChanged(MotionEvent event)当用户在该控件上的焦点发生改变时触发的方法

基于监听接口机制的事件处理流程

(1)为某个事件源(界面组件)设置一个监听器,用于监听用户操作。
(2)当用户操作时,会触发事件源的监听器。
(3)生成对应的事件对象。
(4)将生成的事件对象作为参数传递给事件监听器。
(5)事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器。

View类中的内部接口如下

接口名称说明
View.OnClickListener单机事件的事件监听器必须实现的接口
View.OnLongClickListener长按事件的事件监听器必须实现的接口
View.onFocusChangeListener焦点改变事件的事件监听器必须实现的接口
View.OnKeyListener按键事件的事件监听器必须实现的接口
View.OnTouchListener触摸事件的事件监听器必须实现的接口

手势

手势检测

OnGestureListener接口:
用于监听一些单击、滑动、长按等手势
OnDoubleTapListener接口:
用于监听双击和单机手势
OnContextClickListener接口:
用于监听鼠标/触控板右击手势
SimpleOnGestureListener类:
用于实现前面三个接口中的所有回调方法

网络编程

HTTP访问网络

GET和POST方式请求数据:
GET方式是以实体的方法得到由请求URL所指向的资源信息,它向服务器提交的参数跟在请求URL后面。使用GET方式访问网络URL的长度1一般要小于1K
POST方式向服务器发出请求时需要在请求后附加实体。它向服务器提交的参数在请求后的实体中,POST方式对URL的长度是没有限制的。
采用POST方式提交数据时,用户在浏览器中看不到向服务器提交的请求参数,因此POST方式要比GET方式相对安全
HTTP
超文本传输协议,规定了浏览器和服务器之间互相通信的规则。

Handler消息机制

Handler消息机制的四个关键对象

Message:
信息,它由MessageQueue统一列队,由Handler处理
Handler:
处理者,主要负责Message的发送以及处理。
MessageQueue:
消息队列,主要用来存放Handler发送过来的信息,并且按照先入先出的规则执行。
Looper:
消息循环,不断的从MessageQueue中抽取Message并执行。

总结

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