JVM知识体系总结

JVM位置

  1. jvm 是运行在操作系统之上,本身和硬件是没有直接的交互关系。
  2. 在这里插入图片描述. 在这里插入图片描述
类加载器ClassLoader

负责加载class文件,class文件在文件开头有特定的文件标示,并且ClassLoader只负责class文件的加载,至于它是否可以运行,则由Execution Engine决定

Native Interface本地接口

Java语言本身不能对操作系统底层进行访问和操作,但是可以通过JNI接口调用其他语言来实现对底层的访问。(在企业级应用中已经比较少见)

Native Method Stack

它的具体做法是Native Method Stack中登记native方法,在Execution Engine执行时加载本地方法库。

PC寄存器

用来存储指向下一条指令的地址,也即将要执行的指令代码.

栈也叫栈内存,主管Java程序的运行,是在线程创建时创建,它的生命期是跟随线程的生命期,线程结束栈内存也就释放,对于栈来说不存在垃圾回收问题,只要线程一结束该栈就Over,生命周期和线程一致,是线程私有的。型的变量、实例方法、引用类型变量都是在函数的栈内存中分配。
栈空间满了会报异常如:Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError

Heap堆区是重中之重GC算法大都在这里完成

一个JVM实例只存在一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的。类加载器读取了类文件后,需要把类、方法、常变量放到堆内存中,保存所有引用类型的真实信息,以方便执行器执行。
堆内存在逻辑上可以归为 新生区 + 养老区 + 永久区
在这里插入图片描述
幸存0区和1区也就是from 和 to 区

新生区

新生区是类的诞生、成长、消亡的区域,一个类在这里产生,应用,最后被垃圾回收器收集,结束生命。新生区又分为两部分: 伊甸区(Eden space)和幸存者区(Survivor pace) ,所有的类都是在伊甸区被new出来的。幸存区有两个: 0区(Survivor 0 space)和1区(Survivor 1 space)。当伊甸园的空间用完时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(Minor GC),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。然后将伊甸园中的剩余对象移动到幸存0区.若幸存0区也满了,再对该区进行垃圾回收,然后移动到1区。那如果1区也满了呢?再移动到养老区。若养老区也满了,那么这个时候将产生MajorGC(FullGC),进行养老区的内存清理。若养老区执行了Full GC之后发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常“OutOfMemoryError”。

如果出现java.lang.OutOfMemoryError: Java heap
space异常,说明Java虚拟机的堆内存不够。原因有二:
(1)Java虚拟机的堆内存设置不够,可以通过参数-Xms、-Xmx来调整。
(2)代码中创建了大量大对象,并且长时间不能被垃圾收集器收集(存在被引用)。

注意在Java8中把Java7中的永久代替换成元空间。原理还是一样的。
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