https://wangdoc.com/javascript/index.html
基本语法中所到的知识:
变量提升的理解:
JavaScript 引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。
console.log(a);
var a = 1;
上面代码首先使用console.log
方法,在控制台(console)显示变量a
的值。这时变量a
还没有声明和赋值,所以这是一种错误的做法,但是实际上不会报错。因为存在变量提升,真正运行的是下面的代码。
var a;
console.log(a);
a = 1;
最后的结果是显示undefined
,表示变量a
已声明,但还未赋值。
需要注意的是,-->
只有在行首,才会被当成单行注释,否则会当作正常的运算
function countdown(n) {
while (n --> 0) console.log(n);
}
countdown(3)
// 2
// 1
// 0
经测试,理解上应该是:n–,n>0时进行一直执行。 不规范的写法
区块
JavaScript 使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。
对于var
命令来说,JavaScript 的区块不构成单独的作用域(scope)。
{
var a = 1;
}
a // 1
上面代码在区块内部,使用var
命令声明并赋值了变量a
,然后在区块外部,变量a
依然有效,区块对于var
命令不构成单独的作用域,与不使用区块的情况没有任何区别。在 JavaScript 语言中,单独使用区块并不常见,区块往往用来构成其他更复杂的语法结构,比如for
、if
、while
、function
等
执行语句中
注意,if
后面的表达式之中,不要混淆赋值表达式(=
)、严格相等运算符(===
)和相等运算符(==
)。尤其是赋值表达式不具有比较作用。
var x = 1;
var y = 2;
if (x = y) {
console.log(x);
}
// "2"
相当于执行
var x = 1;
var y = 2;
if (x = y) { --------> 将y的值赋值给x,然后进行if(x), 然后进行执行。
console.log(x);
}
// "2"
上面代码的原意是,当x
等于y
的时候,才执行相关语句。但是,不小心将严格相等运算符写成赋值表达式,结果变成了将y
赋值给变量x
,再判断变量x
的值(等于2)的布尔值(结果为true
)。
这种错误可以正常生成一个布尔值,因而不会报错。为了避免这种情况,有些开发者习惯将常量写在运算符的左边,这样的话,一旦不小心将相等运算符写成赋值运算符,就会报错,因为常量不能被赋值。
if (x = 2) { // 不报错
if (2 = x) { // 报错
switch语句:中在case中选项结果中必须含有break,否则会执行所有的语句。
JavaScript语言允许,语句的前面有标签(lable),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置。标签可以是任意字符,但是不能是保留字,语句部分可以是任意语句,标签通常与break语句和continue语句配合使用,跳出指定循环。
top:
for (var i = 0; i < 3; i++){
for (var j = 0; j < 3; j++){
if (i === 1 && j === 1) break top;
console.log('i=' + i + ', j=' + j);
}
}
1、javaScript数据类型:
number, string, boolean, undefined, null, Object(对象),
number,string,boolean,为原始数据类型,为基本数据类型,不能再分割,undefined,null一般为两个特殊值,
对象是最复杂的数据类型,可以分为三个子类型。对象可以作为其他数据类型的容器。
狭义的对象(object)数组(array)函数(function)
2、typeof运算符:
JavaScript 有三种方法,可以确定一个值到底是什么类型。
typeof
运算符instanceof
运算符Object.prototype.toString
方法
typeof
运算符可以返回一个值的数据类型。数值、字符串、布尔值分别返回number
、string
、boolean
。
利用这一点,typeof
可以用来检查一个没有声明的变量,而不报错
v
// ReferenceError: v is not defined
typeof v
// "undefined"
// 错误的写法
if (v) {
// ...
}
// ReferenceError: v is not defined
// 正确的写法
if (typeof v === "undefined") {
// ...
}
其中:使用typeof对空数组进行类别判断,则返回的类型是object,这表示在JavaScript内部,数组本质上是一种特殊的对象,instanceof可以区分数组和对象,
使用typeof对null进行判断,返回object,由于历史原因造成的,
typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
var o = {};
var a = [];
o instanceof Array // false
a instanceof Array // true
typeof null // "object"
null
的类型是object
,这是由于历史原因造成的。1995年的 JavaScript 语言第一版,只设计了五种数据类型(对象、整数、浮点数、字符串和布尔值),没考虑null
,只把它当作object
的一种特殊值。后来null
独立出来,作为一种单独的数据类型,为了兼容以前的代码,typeof null
返回object
就没法改变了。
对于null和undefined的理解,
null
表示空值,即该处的值现在为空。调用函数时,某个参数未设置任何值,这时就可以传入null
,表示该参数为空。比如,某个函数接受引擎抛出的错误作为参数,如果运行过程中未出错,那么这个参数就会传入null
,表示未发生错误。
undefined
表示“未定义”,下面是返回undefined
的典型场景。
// 变量声明了,但没有赋值
var i;
i // undefined
// 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于 undefined
function f(x) {
return x;
}
f() // undefined
// 对象没有赋值的属性
var o = new Object();
o.p // undefined
// 函数没有返回值时,默认返回 undefined
function f() {}
f() // undefined
布尔值
布尔值代表“真”和“假”两个状态。“真”用关键字true
表示,“假”用关键字false
表示。布尔值只有这两个值。
其中,一下运算符会返回布尔值:
前置逻辑运算符:!(Not),
相等运算符:===,!==,==,!=
比较运算符:>,>=,<,<=
布尔值的数据类型的转换需要好好了解一下
如果 JavaScript 预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则是除了下面六个值被转为false
,其他值都视为true
。
undefined
null
false
0
NaN
""
或''
(空字符串)
注意,空数组([]
)和空对象({}
)对应的布尔值,都是true
。
if ('') {
console.log('true');
}
// 没有任何输出
if ([]) {
console.log('true');
}
// true
if ({}) {
console.log('true');
}
// true