Godot Engine - 鼠标缩放及移动2D地图
文章目录功能需求GDScript代码实现功能需求鼠标滚轮缩放地图鼠标点击拖动地图GDScript代码实现在Project--Project Settings--Input Map选项卡中,绑定上下滚轮及鼠标单击输入为TileMap创建一个Camera2D子节点选中Current保证相机运行右键点击“添加脚本”extends Camera2Dvar pull = falsevar mousePosvar currentPosfunc _physics_process(delta
原创
2021-03-27 22:04:21 ·
1626 阅读 ·
0 评论