指针混淆问题

很多时候我们会对引用和指针的使用模糊不清。下面将结合使用一下
下面展示一些 内联代码片

	int i = 42;
	int j = 50;
	cout << "i = " << i << "  &i= " << &i << endl;
	int* p=&i;//让p指向i
	cout << "*p = " << *p << "  p= " << p << endl;
	int*& r = p;//这时候r是一个对指针p的引用,r的改变会引起p的改变
	cout << "*r = " << *r << "  r= " << r << endl;
    cout << "********************************" << endl;
	r = &j;//r原本是指向i的,现在指向j
	cout << "j = " << j << "  &j= " << &j << endl;
	cout << "*r = " << *r << "  r= " << r << endl;
	cout << "*p = " << *p << "  p= " << p << endl;

看一下结果
在这里插入图片描述
r一变,p也变。

下面再看一下数组和指针,引用的混用
下面展示一些 内联代码片

	int* ptrs[10];        //ptrs是含有10个整形指针的数组
	//int& refs[10];        //错误;不存在引用数组
	int(*parr)[3] = &arr;//parr指向一个含有3个整数的数组
	int(&arrref)[3] = arr;//arrref引用一个含有10个整数的数组

	for (auto x : *parr)
	{
		cout << x << " ";
	}
	cout << endl;
	for (auto x : arrref)
	{
		cout << x << " ";
	}

看一下结果
在这里插入图片描述
反映了括号优先级是很高的
默认情况下,类型修饰符从右向左依次绑定。对于ptrs来说,从右向左理解其含义比较简单:首先知道我们定义的是一个大小为10的数组,他的名字是ptrs,然后知道数组里面存放的是指向int的指针。
但是对于parr来说,从右向左理解就不太合理了。因为数组的维度是紧跟着被声明的名字的,所以就数组而言,由内向外阅读要比从右向左好多了。由内向外的顺序可帮助我们更好地理解parr的含义:首先是圆括号括起来的部分,*parr意味着parr是个指针,接下来观察右边,可知道parr是个指向大小为3的数组的指针,最后观察左边,知道数组里面的元素是int。这样最终的含义就明白无误了,parr是一个指针,它指向一个int数组,数组中包含10个元素。同理,(&arrref)表示arrref是一个引用,它引用的对象是一个大小为10的数组,数组中元素的类型是int。

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