java开发规范--日志规约

1. 【强制】应用中不可直接使用日志系统(Log4jLogback)中的 API,而应依赖使用日志框架
SLF4J 中的 API,使用门面模式的日志框架,有利于维护和各个类的日志处理方式统一。
import org.slf4j.Logger; 
import org.slf4j.LoggerFactory;
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Test.class); 

2. 【强制】所有日志文件至少保存 15 天,因为有些异常具备以“周”为频次发生的特点。网络
运行状态、安全相关信息、系统监测、管理后台操作、用户敏感操作需要留存相关的网络日
志不少于 6 个月。

3. 【强制】应用中的扩展日志(如打点、临时监控、访问日志等)命名方式:
appName_logType_logName.log。logType:日志类型,如 stats/monitor/access 等;logName:日志
描述。这种命名的好处:通过文件名就可知道日志文件属于什么应用,什么类型,什么目的,也有利于归
类查找。
说明:推荐对日志进行分类,如将错误日志和业务日志分开存放,便于开发人员查看,也便于通过日志对
系统进行及时监控。
正例:force-web 应用中单独监控时区转换异常,如:force_web_timeZoneConvert.log

4. 【强制】在日志输出时,字符串变量之间的拼接使用占位符的方式。
说明:因为 String 字符串的拼接会使用 StringBuilderappend()方式,有一定的性能损耗。使用占位符
仅是替换动作,可以有效提升性能。
正例:logger.debug("Processing trade with id: {} and symbol: {}", id, symbol);

5. 【强制】对于 trace/debug/info 级别的日志输出,必须进行日志级别的开关判断。
说明:虽然在 debug(参数)的方法体内第一行代码 isDisabled(Level.DEBUG_INT)为真时(Slf4j 的常见实
现 Log4jLogback),就直接 return,但是参数可能会进行字符串拼接运算。此外,如果
debug(getName())这种参数内有 getName()方法调用,无谓浪费方法调用的开销。
正例:
 // 如果判断为真,那么可以输出 trace 和 debug 级别的日志
 if (logger.isDebugEnabled()) {
 logger.debug("Current ID is: {} and name is: {}", id, getName());
 }


6. 【强制】避免重复打印日志,浪费磁盘空间,务必在 log4j.xml 中设置 additivity=false。
正例:<logger name="com.taobao.dubbo.config" additivity="false"> 

7. 【强制】异常信息应该包括两类信息:案发现场信息和异常堆栈信息。如果不处理,那么通
过关键字 throws 往上抛出。
正例:logger.error(各类参数或者对象 toString() + "_" + e.getMessage(), e);

8. 【推荐】谨慎地记录日志。生产环境禁止输出 debug 日志;有选择地输出 info 日志;如果使
用 warn 来记录刚上线时的业务行为信息,一定要注意日志输出量的问题,避免把服务器磁盘
撑爆,并记得及时删除这些观察日志。
说明:大量地输出无效日志,不利于系统性能提升,也不利于快速定位错误点。记录日志时请思考:这些
日志真的有人看吗?看到这条日志你能做什么?能不能给问题排查带来好处?

9. 【推荐】可以使用 warn 日志级别来记录用户输入参数错误的情况,避免用户投诉时,无所
适从。如非必要,请不要在此场景打出 error 级别,避免频繁报警。
说明:注意日志输出的级别,error 级别只记录系统逻辑出错、异常或者重要的错误信息。

10.【推荐】尽量用英文来描述日志错误信息,如果日志中的错误信息用英文描述不清楚的话使
用中文描述即可,否则容易产生歧义。【强制】国际化团队或海外部署的服务器由于字符集
问题,使用全英文来注释和描述日志错误信息。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值