顺序表的常用操作
- 顺序表插入元素
首先判断顺序表的容量是否能够插入元素
- 首部插入
步骤:将顺序表的元素后移,将元素插入首部 - 中间插入
- 步骤:先遍历到需要插入的元素的位置,将后面所有元素向后移动,将元素插入需要插入的位置
- 尾部插入
步骤:直接取数组有效元素的下标,将元素放入元素 - 修改数组的有效元素数量
table addTable(table t, int num, int add) {
int i;
if (add > Size || add < 1) {
printf("插入位置有误");
return t;
}
if (t.length == t.size) {
t.head = (int *) realloc(t.head, (t.size + 1) * sizeof(int));
if (t.head == NULL) {
printf("动态分配内存失败");
return t;
}
t.size += 1;
}
for (i = t.length - 1; i >= add - 1; --i) {
t.head[i + 1] = t.head[i];
}
t.head[add - 1] = num;
t.length++;
return t;
}
table delTable(table t, int add) {
int i;
if (add > t.length || add < 1) {
printf("被删除元素的位置有误");
exit(0);
}
for (i = add; i < t.length; i++) {
t.head[i - 1] = t.head[i];
}
t.length--;
return t;
}
int selectTable(table t, int elem) {
int i;
for (i = 0; i < t.length; i++) {
if (t.head[i] == elem) {
return i + 1;
}
}
return -1;
}
table amendTable(table t, int elem, int newElem) {
int add = selectTable(t, elem);
t.head[add - 1] = newElem;
return t;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Size 5
typedef struct Table {
int * head;
int length;
int size;
}table;
table initTable() {
table t;
t.head = (int*)malloc(Size * sizeof(int));
if (!t.head)
{
printf("初始化失败");
exit(0);
}
t.length = 0;
t.size = Size;
return t;
}
table addTable(table t, int elem, int add)
{
int i;
if (add > t.length + 1 || add < 1) {
printf("插入位置有问题");
return t;
}
if (t.length >= t.size) {
t.head = (int *)realloc(t.head, (t.size + 1) * sizeof(int));
if (!t.head) {
printf("存储分配失败");
}
t.size += 1;
}
for (i = t.length - 1; i >= add - 1; i--) {
t.head[i + 1] = t.head[i];
}
t.head[add - 1] = elem;
t.length++;
return t;
}
table delTable(table t, int add) {
int i;
if (add > t.length || add < 1) {
printf("被删除元素的位置有误");
exit(0);
}
for (i = add; i < t.length; i++) {
t.head[i - 1] = t.head[i];
}
t.length--;
return t;
}
int selectTable(table t, int elem) {
int i;
for (i = 0; i < t.length; i++) {
if (t.head[i] == elem) {
return i + 1;
}
}
return -1;
}
table amendTable(table t, int elem, int newElem) {
int add = selectTable(t, elem);
t.head[add - 1] = newElem;
return t;
}
void displayTable(table t) {
int i;
for (i = 0; i < t.length; i++) {
printf("%d ", t.head[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
int i, add;
table t1 = initTable();
for (i = 1; i <= Size; i++) {
t1.head[i - 1] = i;
t1.length++;
}
printf("原顺序表:\n");
displayTable(t1);
printf("删除元素1:\n");
t1 = delTable(t1, 1);
displayTable(t1);
printf("在第2的位置插入元素5:\n");
t1 = addTable(t1, 5, 2);
displayTable(t1);
printf("查找元素3的位置:\n");
add = selectTable(t1, 3);
printf("%d\n", add);
printf("将元素3改为6:\n");
t1 = amendTable(t1, 3, 6);
displayTable(t1);
return 0;
}