转换流 字符编码和字符集

转换流

1.1字符编码和字符集

字符编码

计算机存储的信息都是由二进制数表示的,而我们在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符都是由二进制数转换之后的结果。按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码。反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码。比如说,按照A规则存储,同意按照A规则解析,那么就能显示正确的文本符号。反之,按照A规则存储,再按照B规则解析,就会导致乱码现象。

编码:字符(能看懂的)–字节(看不懂的)

解码:字节(看不懂的)–字符(能看懂的)

  • 字符编码(Character Encoding):就是一套自然语言的字符与二进制数之间的对应规则。
  • 编码表:生活中文字和计算机中二进制的对应规则

字符集

  • 字符集(Charset):也叫编码表,是一个系统支持的所有字符的集合,包括各个国家文字、标点符号、图形符号、数字等

计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。常见字符集有ASCll字符集、GBK字符集、Unicode字符集等

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可见,当指定了编码,它所对应的字符集自然就指定了,所以编码才是我们要最终关心的。

  • ASCIIAmerican Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。它主要用于显示现代英语,而其扩展版本EASCII则可以勉强显示其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统(但是有被Unicode追上的迹象),并等同于国际标准ISO/IEC 646。主要包括控制字符(回车、退格、换行符)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)。

  • 基本的ASCII字符集,使用7位(bits)表示一个字符,共128个字符。ASCII的扩展使用8位(bits)表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符

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​ 图1 ASCII编码表

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​ 图2 扩展ASCII编码表

  • ISO-8859-1字符集:

    • 拉丁码表,别名Latin-1,用于显示欧洲使用的语言,包括荷兰、丹麦、德语、意大利语、西班牙语等
    • ISO-5559-1使用单字节编码,兼容ASCII编码。
  • GBxxx字符集:

    • GB就是国标的意思,是为了显示中文而设计的一套字符集
    • GB2312:简体中文码表,一个小于127的字符的意义与原来相同,但俩个大于127的字符连接在一起,就表示一个汉字,这样大约可以组成包含7000多个简体汉字,此外数学符号、罗马希腊的字母、日文假名们都编进去了,连在ASCII里本来就有的数字、标点、字母都统统重新编了俩个字节长的编码,这就是常说的“全角字符”,而原来在127号以下的那些就叫做半角字符。
    • GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上拓展规范、使用双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等
    • GB18030:最新的中文码表。收录汉字70244个,采用多字节编码,每个字可以由1个、2个或4个字节组成。支持中国国内少数民族的文字,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
  • Unicode字符集:

    • Unicode编码系统为表达任意语言的任意字符而设计,是业界的一种标准,也称为统一码、标准万国码。
    • 它使用最多4个字节的数字来表达每个字母、符号、或者文字、有三种编码方案,UTF-8、UTF-16和UTF-32。最常用的UTF-8编码
    • UTF-8编码,可以用来表示Unicode标准中的任何字符,它是电子邮件、网页以及其他存储或传送文字的应用中,优先采用的编码、互联网工程小组(IETF)要求所有互联网协议必须支持UTF-8编码,所以当我们开发Web应用,也要使用UTF-8编码,它使用1-4个字节为每个字符编码,编码规则:
      1. 128个US-ASCII字符,只需要一个字节编码
      2. 拉丁文等字符,需要俩个字节编码
      3. 大部分常用字(含中文)使用三个字节编码
      4. 其他极少使用Unicode辅助字符,使用四字节编码

    编码引出的问题

    在IDEA中使用FileReader,读取项目中的文本文件,由于IDEA的设置,都是默认的UTF-8编码,所以没有任何问题,但是,在读取Windows系统中创建的文件时,由于Windows系统默认的是GBK编码,就会出现乱码。为了解决这一问题推出InputStreamReader


1.2 InputStreamReader类

InputStreamReader是从字节流到字符流的桥:它读取字节,并使用指定的charset将其解码为字符 。它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集。每个调用InputStreamReader的read()方法之一可能会导致从底层字节输入流读取一个或多个字节。 为了使字节有效地转换为字符,可以从底层流读取比满足当前读取操作所需的更多字节。

构造方法:

InputStreamReader(InputStream in) //创建一个使用默认字符集的InputStreamReader。  
InputStreamReader(InputStream in, Charset cs) //创建一个使用给定字符集的InputStreamReader。  
InputStreamReader(InputStream in, CharsetDecoder dec) //创建一个使用给定字符集解码器的InputStreamReader。  
InputStreamReader(InputStream in, String charsetName) //创建一个使用命名字符集的InputStreamReader。  

参数:

InputStream in:字节输入流,用来读取文件中保存的字节

String charsetName:指定的编码表名称,不区分大小写,可以是utf-8/UTF-8,gbk/GBK,。。。不指定默认使用UTF-8

使用步骤

  1. 创建一个InputStreamReader对象,构造方法中传递字节输入流和指定的编码表名称
  2. 使用InputStreamReader对象的方法read读取文件
  3. 释放资源

注意事项

​ 构造方法中指定的编码表名称要和文件的编码相同,否则会发生乱码

1.3 OutputStreamWriter类

OutputStreamWriter是字符流通向字节流的桥梁,可使用指定的charset将要写入的字符编码成字节。它使用的字符集可以由名称指定或显示给定,否则将接受平台默认的字符集。每次调用write()方法都会使编码转换器在给定字符上被调用。 所得到的字节在写入底层输出流之前累积在缓冲区中。 可以指定此缓冲区的大小,但是默认情况下它大部分用于大多数目的。 请注意,传递给write()方法的字符不会缓冲

构造方法:

 OutputStreamWriter(OutputStream out)//创建一个使用默认字符编码的OutputStreamWriter。
 OutputStreamWriter(OutputStream out, Charset cs)// 创建一个使用给定字符集的OutputStreamWriter。
 OutputStreamWriter(OutputStream out, CharsetEncoder enc)//创建一个使用给定字符集编码器的OutputStreamWriter。
 OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)// 创建一个使用命名字符集的OutputStreamWriter。

参数:

OutputStream out:字节输出流,可以用来写转换之后的字节到文件中

String charsetName:指定的编码表名称,不区分大小写,可以是utf-8/UTF-8,gbk/GBK,。。。不指定默认使用UTF-8

使用步骤

  1. 创建一个OutputStreamWriter对象,构造方法中传递字节输出流和指定的编码表名称
  2. 使用OutputStreamWriter对象的方法write,把字符转换为字节存储缓冲区中(编码)
  3. 使用OutputStreamWriter对象中的方法flush,把内存缓冲区中的字节刷新到文件中(使用字节流写字节的过程)
  4. 释放资源
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