变量
字符类型
布尔类型
不可以0或非0的整数替代false和true,这点和C语言不同
类型转换
//自动类型转换细节
public class AutoConvertDetail {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//细节1: 有多种类型的数据混合运算时,
//系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
int n1 = 10; //ok
//float d1 = n1 + 1.1;//错误 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
//double d1 = n1 + 1.1;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
float d1 = n1 + 1.1F;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 float
//细节2: 当我们把精度(容量)大 的数据类型赋值给精度(容量)小 的数据类型时,
//就会报错,反之就会进行自动类型转换。
//
//int n2 = 1.1;//错误 double -> int
//细节3: (byte, short) 和 char之间不会相互自动转换
//当把具体数赋给 byte 时,(1)先判断该数是否在byte范围内,如果是就可以
byte b1 = 10; //对 , -128-127
// int n2 = 1; //n2 是int
// byte b2 = n2; //错误,原因: 如果是变量赋值,判断类型
//
// char c1 = b1; //错误, 原因 byte 不能自动转成 char
//
//
//细节4: byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型
byte b2 = 1;
byte b3 = 2;
short s1 = 1;
//short s2 = b2 + s1;//错, b2 + s1 => int
int s2 = b2 + s1;//对, b2 + s1 => int
//byte b4 = b2 + b3; //错误: b2 + b3 => int
//
//boolean 不参与转换
boolean pass = true;
//int num100 = pass;// boolean 不参与类型的自动转换
//自动提升原则: 表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型
//看一道题
byte b4 = 1;
short s3 = 100;
int num200 = 1;
float num300 = 1.1F;
double num500 = b4 + s3 + num200 + num300; //float -> double
}
}
强制类型转换
判断是否正确
short s=12;//ok
s=s-9;//no,int->short
byte b=10;//正确
b=b+11;//错误
b=(byte)(b+11);//正确,qiangzhizhuanhuan
char c='a';
int i=16;
float d=.314f;
double result =c+i+d;//113.314
byte b=16;
short s=14;
short t=s+b;//错误 ,int->short
String类型与基本数据类型相互转换
注意:在将String类型转成基本数据类型时,要确保String类型能够转成有效的数据,比如 我们可以把"123",转成一个整数,但是不能把"hello"转成一个整数 。如果格式不正确,就会抛出异常,程序就会终止,这个问题在异常处理章节中,会处理。
- sublime软件 复制 的 快捷键 : Ctrl+D;
- sublime软件 注释 的 快捷键 : Ctrl+/;
不是本章作业
运算符
算术运算符
算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,在Java程序中使用的非常多。
重点!
// 使用
System.out.println(10 / 4); //从数学来看是2.5, java中 2
System.out.println(10.0 / 4); //java是2.5
// 注释快捷键 ctrl + /, 再次输入 ctrl + / 取消注释
double d = 10 / 4;//java中10 / 4 = 2, 2=>2.0
System.out.println(d);// 是2.0
// % 取模 ,取余
// 在 % 的本质 看一个公式!!!! a % b = a - a / b * b
// -10 % 3 => -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 + 9 = -1
// 10 % -3 = 10 - 10 / (-3) * (-3) = 10 - 9 = 1
// -10 % -3 = (-10) - (-10) / (-3) * (-3) = -10 + 9 = -1
System.out.println(10 % 3); //1
System.out.println(-10 % 3); // -1
System.out.println(10 % -3); //1
System.out.println(-10 % -3);//-1
//++的使用
//
int i = 10;
i++;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 11
++i;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 12
System.out.println("i=" + i);//12
/*
作为表达式使用
前++:++i先自增后赋值
后++:i++先赋值后自增
*/
int j = 8;
//int k = ++j; //等价 j=j+1;k=j;
int k = j++; // 等价 k =j;j=j+1;
System.out.println("k=" + k + "j=" + j);//8 9
%取模运算符 本质 看一个公式
a % b = a - a / b * b ( 当 a是小数时公式的第二个a会被强转成int,且最终结果会是一个近似值)
++ 总结(- -同理):前置++ 整体的结果是自加后的值;后置++ 整体的结果是自加前的值;
关系运算符
细节说明
- 关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false.
- 关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式。a >b
- 比较运算符 “==” 不能误写成 "=”
逻辑运算符
用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个boolean值。
- &&短路与: 如果第一个条件为false,则第二个条件不会判断,最终结果为false,效率高 (开发中常用)
- &逻辑与: 不管第一个条件是否为false,第二个条件都要判断,效率低3.开发中,我们使用的基本是短路与&&,效率高
逻辑异或 ^ :左右不同为真,同为假;
赋值运算符
1)运算顺序从右往左 int num = a+b +C;
2)赋值运算符的左边只能是变量,右边可以是变量、表达式、常量 int num =20; int num2= 78* 34 - 10; int num3 = a;
3)复合赋值运算符等价于下面的效果比如:a+=3;等价于a=a+3;I
4)复合赋值运算符会进行类型转换。 byte b = 2; b+=3; b++;
复合赋值运算符会进行类型转换(强转)
byte b = 3;
b += 2; //等价 b = (byte)(b + 2);
b++; // b = (bytle)(b+1);
三元运算符
● 基本语法
条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2 ;
- 如果条件表达式为true,运算后的结果是表达式1;
- 如果条件表达式为false,运算后的结果是表达式2;
● 使用细节
- 表达式1和表达式2要与 可以赋给接收变量的类型一致(或可以自动转换)
- 三元运算符可以转成 if–else语句
int res = a >b ? a++ : --b;
//等价
if (a > b) res = a++;
●else res = --b;
运算符优先级
运算符优先级
1.运算符有不同的优先级,所谓
优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
2.只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
不用刻意记 ,使用多了,就熟悉。
- (),{} 等
- 单目运行 + ++ –
- 算术运算符
- 位移运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 三元运算符
- 赋值运算符
标识符的命名规则和规范
标识符概念:
- Java 对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符;
- 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符int num1 = 90;
标识符的命名规则(必须遵守)
- 由26个英文字母大小写,0-9,_ 或 $ 组成
- 数字不可以开头。例:int 3ab = 1;//错误
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。例:int totalNum = 10; int n = 90;
- 标识符不能包含空格。 例:int a b = 90;
标识符命名规范[更加专业]
1.包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc//比如 com.hsp.crm
2.类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写; 例: TankShotGame [大驼峰命名法】
3.变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz比如:tankShotGame [ 驼峰法(小驼峰)]
4.常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY Zzz 比如:定义一个所得税率 TAX RATE
5.后面我们学习到类,包,接口,等时,我们的命名规范要这样遵守,更加详细的 看文档.
关键字
定义: 被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点: 关键字中所有字母都为小写
保留字
Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字
例:byValue、cast、future、 generic、inner、operator、outer、rest、 var .otoconct
进制
对于整数,有四种表示方式:
- 二进制:0、1,满2进1,以0b或0B开头。
- 十进制:0-9,满10进1。
- 八进制:0-7,满8进1,以数字0开头表示。
- 十六进制:0-9及A(10)-F(15),满16进1,以0x或0X开头表示,此处的A-F不区分大小写。
int n1 = 0b1010; //二进制
int n2 =1010; //十进制
int n3 = 01010; //八进制
int n4 = 0x10101; //十六进制
进制转换:
其他进制数 转 十进制
x进制数 转 十进制 = 各个位数 数字*进制数(位数-1)次方 的和 ;
- 规则:从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以16的(位数-1)次方然后求和。
- 案例:请将Ox23A转成十进制的数
0x23A = 10 * 16 ^0 + 3 * 16^1 + 2 * 16 ^2 = 10+ 48 + 512 = 570
十进制转换成其他进制
将该数不断除以 x( 需转换的进制数),直到商为0为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的 该进制数。(一个字节8个位,位数不够的高位补零)
二进制转八进制【421码】
- 规则:从低位开始,将二进制数每三位一组,转成对应的十六进制数即可。
例: ob 011 010 101 = 0325
二进制转十六进制【8421码】
- 规则:从低位开始,将二进制数每四位一组,转成对应的十六进制数即可。
例: ob 1101 0101 = 0xD5
八进制转换成二进制
- 规则:将八进制数每1位,转成对应的一个3位的二进制数即可。
十六进制转换成二进制
- 规则:将十六进制数每1位,转成对应的一个4位的二进制数即可。
原码、反码、补码 (重点难点)
对于有符号的数而言:
- 二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数 (口诀: 0 -> 0 ;1 -> -)
- 正数的原码,反码,补码都一样 (正数三码合一)
- 负数的反码 = 原码符号位不变,其它位 取反 (0->1,1->0)
- 负数的补码 = 它的反码+1,负数的反码=负数的补码-1
- 0的反码,补码都是0
- java没有无符号数,换言之, java中的数都是有符号的
- 在计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的
- 当我们看运算结果的时候,要看他的原码
位运算符【掌握以下即可】
例:
int a=1>>2; 00000001 => 00000000本质1/2/2 =0
int c=1<<2; 00000001 => 00000100本质1*2*2=4