JAVA学习笔记 语言基础2 - 程序设计基础

变量

变量是内存中存放数据的空间。

声明

所有变量必须先声明才能使用它们。

数据类型 变量名1,变量名2,变量名3;

数据类型 变量名1=值

初始化

第一次赋值。

int a = 1104;

使用

声明一个变量后就可以使用。

命名:

  • 只能包含字母、数字、_和$符,并且不能以数字开头。
  • 严格区分大小写。
  • 不能使用关键字。
  • 允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、"小驼峰命名法"。

八种基本数据类型

数据类型所占空间取值范围
byte1个字节-128 --- 127
short        短整型2个字节-32768 ---32767
int整型4个字节-2147483648 --- 2147483647
long长整型8个字节-2^63 --- 2^63-1
float浮点型4个字节-2^31 --- 2^31-1
double浮点型8个字节-2^63 --- 2^63-1
boolean布尔型1个字节true或false
char字符型2个字节0 --- 65535

类型间的转换

基本类型由小到大依次为

byte----short----int----long----float----double

             char----

转换方式

  • 自动/隐式类型转换:小类型到大类型。

  • 强制类型转换:大类型到小类型。

    语法:(要转换成为的数据类型)变量,

    强转有可能溢出或丢失精度。

两点规则

  • 整数直接量可以直接赋值给byte,short,char,但不能超出范围。
  • byte,short,char型数据参与运算时,系统一律自动将其转换为int再运算。

运算符

运算符
算数运算符+,-,*,/,%,++,--
关系运算符>,<,>=,<=,==,!=
逻辑运算符&&,||,!
赋值运算符=,+=,-=,*=,/=,%=
字符串连接+
三目运算符?:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

马里亚纳景川

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值