C 语言与 C++ 的全方位对比

引言

C 语言和 C++ 都是编程领域中极具影响力的编程语言,它们有着紧密的联系,却又存在诸多显著差异。C 语言诞生于 20 世纪 70 年代,以其高效、灵活的特点,在系统编程、嵌入式开发等领域占据重要地位。而 C++ 则是在 C 语言的基础上发展而来,于 20 世纪 80 年代问世,引入了面向对象编程的概念,进一步拓展了应用范围。下面我们将从多个方面详细对比 C 语言和 C++。

一、语法层面的区别

1. 注释方式

  • C 语言:主要使用 /* */ 进行多行注释,虽然部分编译器也支持 // 这种单行注释,但并非标准语法。
/*
这是一个多行注释示例
用于解释下面的代码
*/
int main() {
   
   
    return 0;
}
  • C++:既支持 /* */ 多行注释,也支持 // 单行注释,使用起来更加灵活。
// 这是一个单行注释示例
/*
这是一个多行注释示例
用于解释下面的代码
*/
int main() {
   
   
    return 0;
}

2. 变量声明与初始化

  • C 语言:变量声明通常需要放在代码块的开头部分,例如在函数体中,变量声明要先于其他可执行语句。
#include <stdio.h>
int main() {
   
   
    int a;
    a = 10;
    printf("%d\n", a);
    return 0;
}
  • C++:变量可以在代码块的任何位置声明和初始化,增强了代码的灵活性。
#include <iostream>
int main() {
   
   
    std::cout << "Before variable declaration" << std::endl;
    int a = 10;
    std::cout << a << std::endl;
    return 0;
}

3. 函数重载

  • C 语言:不支持函数重载,即同一作用域内不能有同名但参数列表不同的函数。每个函数都必须有唯一的名称。
#include <stdio.h>
// 只能定义不同名称的函数
int add_int(int a, int b) {
   
   
    return a + b;
}
float add_float(float a, float b) {
   
   
    return a + b;
}
int main() {
   
   
    printf("%d\n", add_int(1, 2));
    printf("%f\n", add_float(1.0f, 2.0f));
    return 0;
}
  • C++:支持函数重载,允许在同一作用域内定义多个同名但参数列表不同的函数,编译器会根据调用时的实参类型和数量来选择合适的函数。
#include <iostream>
// 函数重载示例
int add(int a, int b) {
   
   
    return a + b;
}
float add(float a, float b) {
   
   
    return a + b;
}
int main() {
   
   
    std::cout << add(1, 2) << std::endl;
    std::cout << add(1.0f, 2.0f) << std::endl;
    return 0;
}

4. 结构体

  • C 语言:结构体主要用于封装不同类型的数据,结构体中只能包含成员变
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