【下载网站视频到本地】

1.获取m3u8文件

打开视频目标网页,鼠标右键「检查」,或者「开发者工具」,或者按下键盘的「F12」键
找到 network,输入 m3u8,过滤 m3u8 文件。
刷新页面,监听 m3u8 文件。
拷贝这个 m3u8 文件的链接。
复制链接在浏览器下载

2.下载ts碎片

使用get请求,获取m3u8文件中的各种链接,图为一个简单的案例
在这里插入图片描述

3. 整合视频

利用win自带的cmd命令。很简单,你需要有excel,或wps就行了。

首先我们要知道一串命令行,如下:

copy/b 0.ts+1.ts+2.ts+3.ts new.ts

意思是把名字是0、1、2、3这四个ts视频,按从左到右顺序合并成一个名为new.ts的视频 (记得注意“copy/b 0.ts”、“+333.ts new.ts”这两个本身是带空格的)

最后给这个txt文本起个名字,把后缀改为“.bat”就完成啦

将bat文件放到和ts视频一个文件夹里,双击运行

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如果你需要将视频下载到本地,可以在下载完成后将视频文件保存到本地磁盘上。具体步骤如下: 1. 在代码中使用UnityWebRequest来下载视频文件。可以使用UnityWebRequest.Get()方法来下载视频文件,并将其作为字节流数据加载到内存中。 2. 将下载视频文件保存到本地磁盘上。可以使用File.WriteAllBytes()方法将视频字节流数据写入到本地文件中。 下面是一个简单的示例代码,可以用来下载并保存视频文件到本地: ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using System.IO; public class DownloadVideo : MonoBehaviour { public string videoURL; public string savePath; void Start() { StartCoroutine(DownloadVideoFile()); } IEnumerator DownloadVideoFile() { UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(videoURL); yield return request.SendWebRequest(); if (request.result != UnityWebRequest.Result.Success) { Debug.Log(request.error); } else { File.WriteAllBytes(savePath, request.downloadHandler.data); Debug.Log("Downloaded successfully!"); } } } ``` 在这个示例代码中,首先使用UnityWebRequest来下载视频文件,并将其作为字节流数据加载到内存中。然后使用File.WriteAllBytes()方法将视频字节流数据写入到本地文件中。最后输出下载成功的日志。你需要将`videoURL`和`savePath`变量替换成你自己的视频下载地址和保存路径。

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