Queue接口

Queue

设计用于在处理前保存元素的集合。除了基本的收集操作外,队列还提供附加的插入、提取和检查操作。这些方法都有两种形式:一种是在操作失败时抛出异常,另一种是返回特殊值(null或false,具体取决于操作)。插入操作的后一种形式专门设计用于容量受限的队列实现;在大多数实现中,插入操作不会失败。

增加:add(e) offer(e)

删除:remove(e) poll(e)

检查:element(e) peek(e)

1.接口的定义

public interface Queue<E> extends Collection<E> {
    // 1.继承至Collection
    // 2.使用泛型E
}

2.主要方法

public interface Queue<E> extends Collection<E> {
    //插入元素,则会在成功时返回true,如果当前没有可用空间,则会引发IllegalStateException
    boolean add();
    
    // 检索并删除此队列的头。此方法与轮询的不同之处在于,如果此队列为空,它将引发异常
    E remove();
    
    // 检索但不删除此队列的头。此方法与peek的不同之处在于,如果此队列为空,它将引发异常
    E element();
    
    // 如果可以在不违反容量限制的情况下立即将指定元素插入此队列中
    boolean offer(E e);
    
    // 检索并删除此队列的头,如果此队列为空,则返回null
    E poll();
    
    // 检索但不删除此队列的头,如果此队列为空,则返回null
    E peek();
}

3.常用子类

  • Deque
  • BlockingQueue
  • AbstractQueue
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