[翻译]Reactor Netty参考指南 - 7.UDP服务端

Reactor Netty参考指南目录


原文地址

Reactor Netty提供了易于使用和配置的UdpServer 。它隐藏了创建UDP服务器所需的大部分Netty的功能,并增加了Reactive Streams背压。

7.1.启动和停止

如果要启动一个UDP服务器,您必须创建并且配置一个UdpServer实例对象。默认情况下,host为localhost,port为12012。下面是创建并且启动一个UdpServer服务器的例子:

https://github.com/reactor/reactor-netty/blob/master/reactor-netty-examples/src/main/java/reactor/netty/examples/documentation/udp/server/create/Application.java

import reactor.netty.Connection;
import reactor.netty.udp.UdpServer;
import java.time.Duration;

public class Application {
    

	public static void main(String[] args) {
    
		Connection server =
				UdpServer.create()                         //<1>
				         .bindNow(Duration.ofSeconds(30)); //<2>

		server.onDispose()
		      .block();
	}
}

<1> 创建一个UdpServer实例用来做配置操作。

<2> 使用阻塞等待的方式启动服务器,直到初始化完成。

返回的Connection提供了简单的服务器API,包括disposeNow(),这个方法可以以阻塞等待的方式来关闭服务器。

7.1.1.Host和Port

想要设置特定hostport,您可以用下面的方式来配置UDP服务器:

https://github.com/reactor/reactor-netty/blob/master/reactor-netty-examples/src/main/java/reactor/netty/examples/documentation/udp/server/address/Application.java

import reactor.netty.Connection;
import reactor.netty.udp.UdpServer;
import java.time.Duration;

public class Application {
    

	public static void main(String[] args) {
    
		Connection server =
				UdpServer.create()
				         .host("localhost") //<1>
				         .port(8080)        //<2>
				         .bindNow(Duration.ofSeconds(30));

		server.onDispose()
		      .block();
	}
}

<1> 配置UDP服务器的host

<2> 配置UDP服务器的port

7.2.预先初始化

默认情况下,UdpServer初始化资源的操作在需要使用的时候才进行。这意味着初始化加载的时候bind operation会占用额外的时间:

  • 事件循环组

  • native传输库(当使用了native传输的时候)

当您需要预加载这些资源的时候,您可以按照以下方式来配置UdpServer

https://github.com/reactor/reactor-netty/blob/master/reactor-netty-examples/src/main/java/reactor/netty/examples/documentation/udp/server/warmup/Application.java

import io.netty.channel.socket.DatagramPacket;
import reactor.core.publisher.Mono;
import reactor.netty.Connection;
import reactor.netty.udp.UdpServer;

import java.time.Duration;

public class Application {
    

	public static void main(String[] args) {
    
		UdpServer udpServer =
				UdpServer.create()
				         .handle((in, out) ->
				             out.sendObject(
				                 in.receiveObject()
				                   .map(o -> {
    
				                       if (o instanceof DatagramPacket) {
    
				                           DatagramPacket p = (DatagramPacket) o;
				                           return new DatagramPacket(p.content().retain(), p.sender());
				                       }
				                       else {
    
				                           return Mono.error(new Exception
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值