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C++学习
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C++中`union`
在C++编程中,union是一种独特的数据结构,它允许不同类型的变量共用同一块内存空间。这一特性使得union在某些特定场景下非常有用,尤其是在内存受限或需要节省内存的嵌入式系统中。union的每个成员共享相同的内存地址,这意味着在任何时刻,union只能存储一个成员的值。尽管这种限制使得union的使用变得稍显复杂,但它同时提供了一种灵活而强大的工具,用于处理多种数据类型。原创 2024-08-22 08:30:00 · 418 阅读 · 0 评论 -
C++的虚析构函数
虚析构函数是指在基类中将析构函数声明为virtual的析构函数。这样,使用基类指针删除派生类对象时,可以确保调用派生类的析构函数,从而正确释放派生类对象占用的资源。虚析构函数在继承结构中起着关键作用。它确保派生类的析构函数被正确调用,从而避免内存泄漏或其他资源泄漏问题。虚析构函数的使用体现了C++中多态的完整性,是设计良好的面向对象代码的重要组成部分。原创 2024-08-21 08:30:00 · 225 阅读 · 0 评论 -
C++的类型双关
C++ 中的“类型双关”(Type punning)是一种编程技巧,指的是在程序中使用一种类型的数据通过另一种不兼容的类型来访问。这种操作有时可以绕过类型系统,直接操作内存,以提高性能或实现特定的低级别功能,但也容易引发未定义行为。原创 2024-08-20 08:18:48 · 931 阅读 · 0 评论 -
C++的排序
在C++中,标准库提供了丰富的排序算法,如快速排序、归并排序和堆排序等,这些算法各有优劣,适用于不同的应用场景。在这篇博客中,我们将深入探讨C++中的几种常见排序算法,分析它们的实现原理、时间复杂度,并结合实际案例演示如何高效地对数据进行排序。在这个例子中,我们特别处理了数字 1,使其总是排在最后,而其他数字则按照正常的升序排列。这段代码展示了C++11及以后版本中的几个现代特性,包括初始化列表、lambda表达式和范围for循环,这些特性使得代码更加简洁和易读。好的,让我们分析这个新的。原创 2024-08-19 08:30:00 · 391 阅读 · 0 评论 -
C++的箭头操作符
箭头操作符(->)是C++中用于通过指针访问对象成员的重要工具。它简化了指针操作,使得通过指针访问对象成员变得直观和方便。了解箭头操作符的工作原理,包括它如何利用内存偏移来定位成员,对于深入理解C++的内存模型和指针操作非常有帮助。原创 2024-08-18 08:30:00 · 216 阅读 · 0 评论 -
C++数组入门
在C++编程中,数组作为一种基本的数据结构,扮演着不可或缺的角色。无论是处理简单的数据存储,还是实现复杂的算法,数组都提供了一种高效且直观的方式来管理和操作数据。对于每一个学习C++的程序员来说,理解数组的原理、使用方法以及它与内存管理的关系,都是迈向更高级编程技巧的重要一步。原创 2024-08-17 08:30:00 · 1163 阅读 · 0 评论 -
C++的动态数组以及std:vector的优化
在C++编程中,数组是一种常见的数据结构,用于存储固定大小的相同类型的数据。然而,在实际应用中,数据量往往难以预估,这时静态数组的固定大小限制就显得尤为不便。为了解决这一问题,C++引入了动态数组的概念。动态数组允许程序在运行时根据实际需求灵活地分配内存空间,从而有效地处理数据大小不确定的情况。原创 2024-08-16 08:30:00 · 851 阅读 · 0 评论 -
C++的多维数组
该代码有效地将二维数组“展平”到一维数组中,并对所有元素进行赋值操作。如果你有进一步的问题或需要更详细的解释,请告诉我!这种方法更适合那些在运行时需要灵活调整行列结构的场景,例如处理不规则矩阵或多行多列的动态数据。在需要高性能的场景中,通常会选择使用展平的方式来优化内存访问效率。两种方法各有优势,具体选择取决于应用场景和性能需求。原创 2024-08-15 08:30:00 · 595 阅读 · 0 评论 -
C++的精确计时
在这篇博客中,我们将深入探讨如何使用 C++ 进行精确的代码计时,详细介绍不同的计时方法,并展示如何将这些方法应用到实际的代码中。无论你是想要评估一个函数的性能,还是统计整个程序的执行时间,本篇文章都将为你提供有价值的指导和参考。而在性能优化的过程中,准确测量代码片段或整个程序的运行时间是不可或缺的一环。如果你的项目中已经使用了 Boost 库,也可以使用其中的计时工具。你可以在程序的开始和结束处使用类似于上述的计时方式来统计整个程序的运行时间。返回的是 CPU 时间,而非真实的挂钟时间。原创 2024-08-14 08:30:00 · 905 阅读 · 0 评论 -
C++的线程
C++中的线程支持是通过C++11引入的库来实现的。多线程编程可以提高程序的并发性,提升性能,特别是在多核处理器上。以下是关于C++线程的详细讲解,包括如何创建线程、线程的优点及作用等。原创 2024-08-13 08:41:43 · 738 阅读 · 0 评论 -
C++中的::
全局作用域解析:访问全局变量或函数。命名空间解析:访问命名空间中的成员。类成员解析:定义和访问类的成员变量、函数。类的嵌套类型解析:访问类中的嵌套类型。枚举类成员解析:访问枚举类中的成员。在C++中用途广泛,是一个重要的运算符,用于指定作用域、解析名称等。用于在类定义外部定义成员函数。原创 2024-08-12 08:30:00 · 856 阅读 · 0 评论 -
C++的using namespace
在大型项目或使用多个库时,不同代码库可能会定义相同名称的变量、函数或类,而没有合适的机制来区分这些名字会导致冲突。是C++中一个重要的特性,用于解决名字冲突、组织代码以及提升代码的可维护性,而C语言则通过命名约定和文件作用域来实现类似功能,但其灵活性和可读性不如C++中的。不使用using namespace std,是为了避免标准库函数和自己定义的函数无法区分,或者标准库函数和我定义的库函数一致而无法区分。原创 2024-08-11 08:30:00 · 745 阅读 · 0 评论 -
C++的lambda
在现代C++编程中,Lambda表达式因其简洁性与灵活性而成为一种强大且广泛使用的工具。它们为开发者提供了一种优雅的方式来定义匿名函数,使代码更具可读性和可维护性。无论是在处理回调函数、与标准模板库(STL)的算法结合,还是简化并行计算中,Lambda表达式都展示了它的不可替代性。在这篇博客中,我们将深入探讨Lambda的语法、用法,以及它在实际开发中的应用场景,帮助你全面掌握这一现代C++的关键特性原创 2024-08-10 08:30:00 · 898 阅读 · 0 评论 -
C++的指针函数
指针函数是一个返回值为指针的函数。它的返回类型是一个指针,而不是普通的数据类型(如intfloat等)。换句话说,当你调用这个函数时,它会返回一个指向某种类型的内存地址。让我们来看一个实际的例子,通过这个例子你可以看到指针函数是如何工作的。// 返回指向数组第一个元素的指针} else {// 如果数组为空,返回空指针这里,是一个指针函数,它接受一个整数数组和数组大小作为参数,并返回一个指向数组第一个元素的指针。指针函数是一种返回指针类型的函数。原创 2024-08-09 08:30:00 · 811 阅读 · 0 评论 -
C++的函数指针
在C/C++中,函数本质上是代码块的地址,而函数指针就是保存这个地址的变量。换句话说,函数指针是一个指向函数的指针。通过这个指针,你可以调用它所指向的函数。定义了一个名为的类型,它代表一个指向返回void且不接受任何参数的函数的指针。这个类型可以用来声明这样的函数指针,使代码更简洁和可读。原创 2024-08-08 08:30:00 · 924 阅读 · 0 评论 -
C++的静态数组
其中,静态数组作为数组的一种基本形式,常常被初学者和有经验的程序员所使用。那么,什么是静态数组呢?它们与动态数组有何区别?在性能和内存管理上,静态数组又有哪些优劣势?本文将带领大家深入了解C++中的静态数组,从基本概念到实际应用,帮助你更好地掌握这一重要的编程工具。原创 2024-08-07 08:30:00 · 751 阅读 · 0 评论 -
C++ 的auto关键字
在现代C++编程中,auto关键字的引入无疑是一次重要的语言进化,它极大地简化了代码的书写,并提高了程序的可读性和可维护性。auto关键字允许编译器根据变量的初始值来推导出其类型,从而减少了开发者在声明变量时的类型指定工作。这不仅加快了编写代码的速度,还减少了因类型不匹配导致的错误。然而,auto并非万能,正确使用它需要对其行为有深入的理解。本文将详细探讨auto关键字的使用场景、注意事项,以及它在实际编程中的最佳实践。原创 2024-08-06 08:23:01 · 586 阅读 · 0 评论 -
C++中的宏
C++的宏就这点知识原创 2024-08-04 17:32:33 · 304 阅读 · 0 评论