使用自增ID主键和UUID作为主键的优劣比较

mysql不要用uuid用自增主键,自增主键效率高innodb的索引特性导致了自增id做主键是效率最好的

分别对自增主键和uuid主键记录表进行性能测试:

1、500W总结

在500W记录表的测试下:

(1)      普通单条或者20条左右的记录检索,uuid为主键的相差不大几乎效率相同;

(2)      但是范围查询特别是上百成千条的记录查询,自增id的效率要大于uuid;

(3)      在范围查询做统计汇总的时候,自增id的效率要大于uuid;

(4)      在存储上面,自增id所占的存储空间是uuid的1/2;

(5)      在备份恢复上,自增ID主键稍微优于UUID。

 

2、1000W总结

在1000W记录表的测试下:

(1)普通单条或者20条左右的记录检索,自增主键效率是uuid主键的2到3倍;

(2)但是范围查询特别是上百成千条的记录查询,自增id的效率要大于uuid;

(3)在范围查询做统计汇总的时候,自增id主键的效率是uuid主键1.5到2倍;

(4)在存储上面,自增id所占的存储空间是uuid的1/2;

(5)在写入上面,自增ID主键的效率是UUID主键的3到10倍,相差比较明显,特别是update小范围之内的数据上面。

(6)在备份恢复上,自增ID主键稍微优于UUID。

 

3、MySQL分布式架构的取舍

分布式架构,意味着需要多个实例中保持一个表的主键的唯一性。这个时候普通的单表自增ID主键就不太合适,因为多个mysql实例上会遇到主键全局唯一性问题。

 

3.1、自增ID主键+步长,适合中等规模的分布式场景

          在每个集群节点组的master上面,设置(auto_increment_increment),让目前每个集群的起始点错开 1,步长选择大于将来基本不可能达到的切分集群数,达到将 ID 相对分段的效果来满足全局唯一的效果。

 优点是:实现简单,后期维护简单,对应用透明。

 缺点是:第一次设置相对较为复杂,因为要针对未来业务的发展而计算好足够的步长;

 规划:

比如计划总共N个节点组,那么第i个节点组的my.cnf的配置为:

auto_increment_offset  i

auto_increment_increment  N

 假如规划48个节点组,N为48,现在配置第8个节点组,这个i为8,第8个节点组的my.cnf里面的配置为:

auto_increment_offset  8

auto_increment_increment  48

 

3.2、UUID,适合小规模的分布式环境

         对于InnoDB这种聚集主键类型的引擎来说,数据会按照主键进行排序,由于UUID的无序性,InnoDB会产生巨大的IO压力,而且由于索引和数据存储在一起,字符串做主键会造成存储空间增大一倍。

 在存储和检索的时候,innodb会对主键进行物理排序,这对auto_increment_int是个好消息,因为后一次插入的主键位置总是在最后。但是对uuid来说,这却是个坏消息,因为uuid是杂乱无章的,每次插入的主键位置是不确定的,可能在开头,也可能在中间,在进行主键物理排序的时候,势必会造成大量的 IO操作影响效率,在数据量不停增长的时候,特别是数据量上了千万记录的时候,读写性能下降的非常厉害。

 优点:搭建比较简单,不需要为主键唯一性的处理。

缺点:占用两倍的存储空间(在云上光存储一块就要多花2倍的钱),后期读写性能下降厉害。

 

3.3、雪花算法自造全局自增ID,适合大数据环境的分布式场景

由twitter公布的开源的分布式id算法snowflake(Java版本)

 IdWorker.java: 

package com.demo.elk;
import org.slf4j.Logger; 
import org.slf4j.LoggerFactory;

public class IdWorker {
    protected static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(IdWorker.class);
    private long workerId;
    private long datacenterId;
    private long sequence = 0L;
    private long twepoch = 1288834974657L;
    private long workerIdBits = 5L;
    private long datacenterIdBits = 5L;
    private long maxWorkerId = -1L ^ (-1L << workerIdBits);
    private long maxDatacenterId = -1L ^ (-1L << datacenterIdBits);
    private long sequenceBits = 12L;
    private long workerIdShift = sequenceBits;
    private long datacenterIdShift = sequenceBits + workerIdBits;
    private long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits + datacenterIdBits;
    private long sequenceMask = -1L ^ (-1L << sequenceBits);
    private long lastTimestamp = -1L;

    public IdWorker(long workerId, long datacenterId) {
        // sanity check for workerId
        if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException(String.format("worker Id can't be greater than %d or less than 0", maxWorkerId));
        }

        if (datacenterId > maxDatacenterId || datacenterId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException(String.format("datacenter Id can't be greater than %d or less than 0", maxDatacenterId));
        }
        this.workerId = workerId;
        this.datacenterId = datacenterId;
        LOG.info(String.format("worker starting. timestamp left shift %d, datacenter id bits %d, worker id bits %d, sequence bits %d, workerid %d", timestampLeftShift, datacenterIdBits, workerIdBits, sequenceBits, workerId));

    }

    public synchronized long nextId() {

        long timestamp = timeGen();

        if (timestamp < lastTimestamp) {
            LOG.error(String.format("clock is moving backwards.  Rejecting requests until %d.", lastTimestamp));
            throw new RuntimeException(String.format("Clock moved backwards.  Refusing to generate id for %d milliseconds", lastTimestamp - timestamp));
        }

        if (lastTimestamp == timestamp) {
            sequence = (sequence + 1) & sequenceMask;
            if (sequence == 0) {
                timestamp = tilNextMillis(lastTimestamp);
            }
        } else {
            sequence = 0L;
        }
        lastTimestamp = timestamp;

        return ((timestamp - twepoch) << timestampLeftShift) | (datacenterId <<datacenterIdShift) | (workerId << workerIdShift) | sequence;
    }

    protected long tilNextMillis(long lastTimestamp) {
        long timestamp = timeGen();
        while (timestamp <= lastTimestamp) {
            timestamp = timeGen();
        }
        return timestamp;
    }

    protected long timeGen() {
        return System.currentTimeMillis();
    }
}

4,总结

(1)单实例或者单节点组:

经过500W、1000W的单机表测试,自增ID相对UUID来说,自增ID主键性能高于UUID,磁盘存储费用比UUID节省一半的钱。所以在单实例上或者单节点组上,使用自增ID作为首选主键。

 (2)分布式架构场景:

         20个节点组下的小型规模的分布式场景,为了快速实现部署,可以采用多花存储费用、牺牲部分性能而使用UUID主键快速部署;

          20到200个节点组的中等规模的分布式场景,可以采用自增ID+步长的较快速方案。

          200以上节点组的大数据下的分布式场景,可以借鉴类似twitter雪花算法构造的全局自增ID作为主键。

[测试原文:](https://www.cnblogs.com/skying555/p/8647617.html)
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