计算机网络的学习(概述)

因特网概述

网络、互联网、因特网

网络:由若干节点(Node)和连接这些节点的链路构成
互联网:多个网络通过路由器互连,成为一个覆盖范围更大的网络
在这里插入图片描述因特网:世界上最大的网络

注:Internet 和internet的区别
internet是指互联网、Internet是指因特网

三个阶段

逐步形成了多层次ISP(因特网服务提供者)结构的因特网


三种交换方式

电路交换

  1. 如果电话交换机一样的方式,接通电话线,称为电路交换。
  2. 交换是指:动态的分配传输路径的资源

三个步骤:
1.建立连接(分配传输路径资源)
通话(通话期间占用资源)
释放连接(释放资源)

分组交换

 分组交换也称为包交换,它将用户通信的数据划分成多个更小的等长数据段,在每个数据段的前面加上必要的控制信息作为数据段的首部,每个带有首部的数据段就构成了一个分组。

分组头:包含接收地址和控制信息,其长度为3–10B

发送方:
1.构造分组
2.发送分组
路由器
1.缓存分组
2.转发分组
接收方
1.接受分组
2.还原报文

报文交换

分组转换的前身:存储接收到的报文,判断其目标地址以选择路由,最后,在下一跳路由空闲时,将数据转发给下一跳路由。报文交换系统现今都由分组交换或电路交换网络所承载。

优缺点

电路交换:没冲突,有序传输,通信实时延小,实行性强,控制简单,适用范围广;但是他回去占用资源,建立连接时间也需要时间,灵活性差,难以规格化。
报文交换:不用建立连接,动态分配线路,但是会多出来等待的时间,转发时延,包括需要额外的信息量记录地址。
分组交换:加速传输,但是会出现丢包现象


计算机网络的分类

在这里插入图片描述


性能指标

计算机中数据量的单位

bit
Byte:=8bit
KB = 2^10B
MB = 2^10KB
GB = 2^10MB
TB = 2^10GB

  1. 速率: 连接在计算机网络上的主机或数字信道上传送比特的速率,也成为了比特率或数据率bit/s、KB/s = 10^3 bit/s、 MB/s= 10^3 KB/s
  2. 带宽:用来表示网络的通信线路所能传送数据的能力,网络带宽表示在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的最高数据率。单位:b/s, kb/s,mb/s,gb/s,tb/s
  3. 吞吐量:单位时间内通过某个网络的数据量
  4. 时延:发送时延、传播时延、处理时延 = 分组长度/最低的速率
  5. 时延带宽积:传播时延*带宽
  6. 往返时间:双向交互一次所需的时间
  7. 利用率:信道利用率:用来表示某信道有百分之几的时间是被利用的/网络利用率:全网络的信道利用率的加权平均。并非越高越好
  8. 丢包率:传输过程中丢失的分组数量和 总分组数量的比值。

在这里插入图片描述


计算机网络体系结构

常见的计算机网络体系结构

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

IP协议将不同的网络接口互连,向上一层的TCP UDP提供网络互连服务,在此基础上,TCP和UDP向应用提供可靠的传输服务

分层的必要性

物理层

数据链路层

如何标识网络中的各主机
如何从信号所表示的一连串比特流中区分出地址和数据
如何协调各主机争用总线

网络层

如何表示个网络以及网络中的各主机(网络和主机共同编制的问题,例如IP地址)
路由器如何转发分组,如何进行路由选择

运输层

如何解决进程之间基于网络的通信问题
出现传输错误时,如何处理

应用层

解决通过应用进程的交互来实现特定网络应用的问题

在这里插入图片描述

专用术语

实体:任何可以发送或接受信息的硬件或软件进程
对等实体:收发双方相同层次中的实体

协议:控制两个对等实体进行逻辑通信的规则的集合
协议三要素
语法:定义所交换信息的格式
语义:定义双方所要完成的操作
同步:定义收发双方的时序关系
服务:在协议的控制下,两个对等实体间的逻辑通信使得本层能够像上一层能提供服务。
要实现本次能协议:还需要使用下面一层所提供的的服务
协议是水平,服务垂直的
实体可以看见相邻下层所提供的的服务,但并不知道实现该服务的具体协议,也就是说,下面的协议对上面的实体是透明的
服务访问点:在同一系统中相邻的两层的实体交换信息的逻辑接口,用于区分不同的服务类型
服务原语:上层使用下层所提供的服务器必须通过与下层交换一些命令,这些命令成为服务原语言

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