生产者消费者问题

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多线程之间的数据通讯方法

生产者消费者模式

生产/消费者问题是个非常典型的多线程问题,涉及到的对象包括生产者、消费者、仓库和产品。他们之间的关系如下:

  • 生产者仅仅在仓储未满时候生产,仓满则停止生产。
  • 消费者仅仅在仓储有产品时候才能消费,仓空则等待。
  • 当消费者发现仓库没产品可消费时候会通知生产者生产。
  • 生产者在生产出可消费产品时候,应该通知等待的消费者去消费。

编码实现

仓库类,产品就是仓库的属性data

  //临界资源
    public class Basket {
    	private volatile Object data;
    	//生产者向仓库中存放数据
    	public synchronized void product(Object data) {
    		//如果仓库中有数据,则生产者进入阻塞等待,直到其它线程唤醒
    		while(this.data!=null)
    			try {
    				this.wait();
    			} catch (InterruptedException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		//如果没有数据则进行生产操作
    		this.data=data;
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产了一个日期"+this.data);
    		this.notifyAll();//唤醒在当前对象上处于wait的所有线程
    	}
    	//消费者从仓库中消费数据
    	public synchronized void consume() {
    		//如果仓库中没有数据,则消费者进入阻塞等待,直到其它线程唤醒
    		while(this.data==null)
    			try {
    				this.wait();
    			} catch (InterruptedException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		//如果有数据data!=null,则执行消费操作
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费了一个数据"+this.data);
    		this.data=null;
    		this.notifyAll();  //唤醒在当前对象上处于wait的所有线程
    	}
    }

生产者线程负责生产产品,并和消费者共享仓库

   public class Producer extends Thread {
    	private Basket basket;
    	//通过构造器传入对应的basket对象
    	public Producer(Basket basket) {
    		this.basket=basket;
    	}
    	@Override
    	public void run() {
    		//生产20次日期对象
    		for(int i=0;i<20;i++) {
    			Object data=new Date();  //生产者生产的具体产品
    			basket.product(data);
    		}
    	}
    }

消费者线程负责消费产品,并和生产者共享仓库

   public class Consumer extends Thread {
    	private Basket basket;
    
    	public Consumer(Basket basket) {
    		this.basket = basket;
    	}
    
    	@Override
    	public void run() {
    		// 消费20次日期对象
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {
    			basket.consume();
    		}
    	}
    }
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