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文章平均质量分 64
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拉普拉斯YAO.
这个作者很懒,什么都没留下…
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2D绘图--视口窗口setViewport setWindow
(1)视口定义显示区域,和setWindow窗口有一定的映射关系,设置好窗口的坐标系后,后续绘制就按照窗口坐标系绘制即可(2)可以通过先设置视口,再设置对应的窗口的方法,可以准确地显示在不同的绘图设备界面上。原创 2024-01-11 14:50:21 · 502 阅读 · 0 评论 -
2D绘图之坐标系统--错切shear()
在平面R2 =Rx R上,水平错切(或平行于X轴的错切)是一个将任一点(x,y)映射到点(x+my,y)的操作,m是固定参数,称为错切因子。所以上面的最终点的位置应是(50,50+0.5*50) (50+0.5*50,50) (75,75)错切是在某方向上,按照一定的比例对图形的每个点到某条平行于该方向的直线的有向距离做放缩得到的。原来竖直的线则变成斜率为1\m的斜线.原创 2024-01-10 14:13:22 · 441 阅读 · 0 评论