创建对象内存分析

本文通过一个简单的Java程序示例,展示了如何创建对象及其内存分配。在`Pet`类中定义了属性和方法,并在`Application`类的`main`方法中创建了`Pet`对象,设置属性并调用方法。程序演示了引用变量与对象的关系,以及堆栈内存的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package com.oop.demo03;

/**
 * @ClassName: Pet
 * @Author: 南冥有猫不须铭
 * @Date: 2021/3/28-0:31
 * @Description: 创建对象内存分析(接Application)
 */
public class Pet {  // Pet类(类是一个模板,new一个对象时使用这个模板)
    public String name;
    public int age;

    //无参构造

    public void shout(){    // shout方法
        System.out.println("叫了一声");
    }
}

package com.oop.demo03;

import com.oop.demo03.Pet;

/**
 * @ClassName: Application
 * @Author: 南冥有猫不须铭
 * @Date: 2021/3/28-1:12
 * @Description: 测试
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {  // static:和类一起加载

        Pet dog = new Pet(); //dog:引用变量名(存放在栈中,dog中存放new Pet()的地址)  new Pet():具体的对象(存放在堆中)
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值