package com.oop.demo11;
/**
* @ClassName: Outer
* @Author: 南冥有猫不须铭
* @Date: 2021/5/30-1:16
* @Description: 外部类、成员内部类
*/
//外部类
public class Outer {
//实例变量
private String name = "张三";
private int age = 20;
//内部类
class Inner{
private String address = "北京";
private String phone = "110";
//属性和外部类的属性名相同
private String name = "李四";
//成员内部类不能定义静态成员(static),但是可以定义静态常量(static final)
//private static String country = "中国";//报错
private static final String country = "中国";
//方法
public void show(){
//打印外部类的属性(如果内部类属性和外部类的属性名相同 Outer.this.属性)
System.out.println(Outer.this.name);
System.out.println(age);//调用外部类Outer的属性时,前面都可以加 Outer.this.
//打印内部类的属性(属性前面可以加 this.)
System.out.println(this.address);
System.out.println(phone);//属性前面加 this. 之后,调用的属性更加明确
System.out.println(name);//当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性。
}
}
}
package com.oop.demo11;
/**
* @ClassName: TestOuter
* @Author: 南冥有猫不须铭
* @Date: 2021/5/30-1:30
* @Description: 测试成员内部类
*/
public class TestOuter {
public static void main(String[] args) {
//1创建外部类对象
// Outer outer = new Outer();
//2创建内部类对象
// Outer.Inner inner = outer.new Inner();
//一步到位
Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();
inner.show();
}
}
package com.oop.demo12;
/**
* @ClassName: Outer
* @Author: 南冥有猫不须铭
* @Date: 2021/5/30-2:49
* @Description: 外部类、静态内部类
*/
//外部类
public class Outer {
private String name = "xxx";
private int age = 18;
//静态内部类:级别和外部类相同
static class Inner{ //只有内部类才能用static修饰
private String address = "上海";
private String phone = "111";
//静态成员
private static int count = 1000;
public void show(){
//调用外部类的属性
//1先创建外部类对象
Outer outer = new Outer();
//2再来调用外部类对象的属性
System.out.println(outer.name);
System.out.println(outer.age);
//调用静态内部类的属性和方法
System.out.println(this.address);//属性前面可以加 this.(也可以不加)
System.out.println(phone);
//调用静态内部类的静态属性
System.out.println(Inner.count);//静态成员是通过类名来访问的
}
}
}
package com.oop.demo12;
/**
* @ClassName: TestOuter
* @Author: 南冥有猫不须铭
* @Date: 2021/5/30-3:12
* @Description: 测试静态内部类
*/
public class TestOuter {
public static void main(String[] args) {
//直接创建静态内部类对象
Outer.Inner inner = new Outer.Inner();//这里new的是Outer下面的Inner,不是Outer(Outer后面没有写(),这里只是表示包含关系)
//调用方法
inner.show();
}
}
package com.oop.demo13;
/**
* @ClassName: Outer
* @Author: 南冥有猫不须铭
* @Date: 2021/5/30-23:05
* @Description: 外部类、局部内部类
*/
//外部类
public class Outer {
private String name = "刘德华";
private int age = 35;
public void show(){
//定义局部变量
String address = "深圳";//(jdk1.8)前面默认加了一个 final(常量),即 final String address = "深圳";
//final String address = "深圳"; //因为局部变量在方法运行结束后就消失了,所以要加一个final,使其变为常量,这样局部内部类才能够访问到
//局部内部类:注意前面不能加任何访问修饰符(public、private、protected……)
class Inner{ //局部内部类在外部类的方法中
//局部内部类的属性
private String phone = "15588888888";
private String email = "liudehua@qq.com";
private final static int count = 2000;//在局部内部类中不能包含静态成员(static),但可以有静态常量(final static)
public void show2(){
//访问外部类的属性
System.out.println(Outer.this.name);
System.out.println(age);//Outer.this. 可以省略
//访问内部类的属性
System.out.println(this.phone);
System.out.println(email);//this. 可以省略
//访问局部变量,jdk1.7要求:变量必须是常量 final;jdk1.8自动添加 final
System.out.println(address);//address为常量,后面不能进行修改 这里的address已经是常量"深圳"了,即 System.out.println("深圳");
System.out.println("深圳");
}
}
//创建局部内部类对象
Inner inner = new Inner();
inner.show2();
}
}
package com.oop.demo13;
/**
* @ClassName: TestOuter
* @Author: 南冥有猫不须铭
* @Date: 2021/5/30-23:33
* @Description: 测试局部内部类
*/
public class TestOuter {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
outer.show();
}
}
package com.oop.demo14;
/**
* @ClassName: USB
* @Author: 南冥有猫不须铭
* @Date: 2021/5/31-18:07
* @Description: 接口
*/
//接口
public interface Usb {
//服务方法
void service();
}
package com.oop.demo14;
/**
* @ClassName: Mouse
* @Author: 南冥有猫不须铭
* @Date: 2021/5/31-18:12
* @Description: 接口实现类 鼠标
*/
public class Mouse implements Usb{
@Override
public void service() {
System.out.println("连接电脑成功,鼠标开始工作了...");
}
}
package com.oop.demo14;
/**
* @ClassName: TestUsb
* @Author: 南冥有猫不须铭
* @Date: 2021/5/31-18:11
* @Description: 测试类
*/
public class TestUsb {
public static void main(String[] args) {
//创建接口类型的变量
/*Usb usb = new Mouse();//多态:接口创建一个变量,来研究具体的实现类
usb.service();*/
//局部内部类(实现接口)
// class Fan implements Usb{
// @Override
// public void service() {
// System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作了...");
// }
// }
//使用局部内部类创建对象
// Usb usb = new Fan();
// usb.service();
//使用匿名内部类优化(相当于创建了一个局部内部类)
Usb usb = new Usb() { // 即 new Usb() { (可省略前面的) // 这里的 Usb() 可以是接口、抽象类、父类,在{}里重写其中的方法
@Override
public void service() {
System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作了...");
}
};
usb.service();
}
}