冒泡排序算法原理
- 比较相邻的两个元素,如果前者比后者大(反之倒序),则交换。
- 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。
- 针对所有的元素重复以上的步骤。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
例:给出数列{9,6,1,3,5}
先排数字9,以此比较与交换 然后是数字6
数字1比3小,3比5小 ,所以5不动
以此类推1,3不动
代码:
#include<iostream>
void Bubble_Sort(int* arr,int n) //参数为数组和长度
{
for (int i = 0; i < n ; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) { //n-i-1是比较次数,每比较一趟就少一次
if (arr[j] > arr[j + 1]) { //交换arr[j]与arr[j+1]的值
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[N] = { 1,4,6,3,0,2,5,9,8,7 };
Bubble_Sort(arr, 10);
for (int i = 0; i < N; i++)
{
cout << arr[i] << ",";
}
cout << endl;
return 0;
}
测试结果:
优化:
假设我们现在排序ar[]={1,2,3,4,5,6,7,8,10,9}这组数据,按照上面的排序方式,第一趟排序后将10和9交换已经有序,接下来的8趟排序就是多余的,什么也没做。所以我们可以在交换的地方加一个标记,如果那一趟排序没有交换元素,说明这组数据已经有序,不用再继续下去
void BubbleSort(int arr[], int len)
{
int i = 0;
int tmp = 0;
for (i = 0; i < len - 1; i++)//确定排序趟数
{
int j = 0;
int flag = 0;
for (j = 0; j < len - i - 1; j++)//确定比较次数
{
if (arr[j]>arr[j + 1])
{
//交换
tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 1;//加入标记
}
}
if (flag == 0)//如果没有交换过元素,则已经有序
{
return;
}
}
}
时间复杂度
若文件的初始状态是排好序的的,一趟扫描即可完成排序。所需的关键字比较次数C和记录移动次数 M 均达到最小值(Cmin = n-1、Mmin = 0),其实这是在代码中使用一个标志位来判断是否已经排序好的,也就是优化后。
所以,冒泡排序最好的时间复杂度为O(N)。
若初始文件是反序的,需要进行N趟排序。每趟排序要进行 C = N-1次关键字的比较(1≤i≤N-1)和总共(Mmax = (N*(N-1))/2)次的移动(移动次数由乱序对的个数决定,即多少对元素顺序不对,如 1 3 4 2 5 中共有(3,2)、(4,2)两个乱序对),在这种情况下,比较和移动次数均达到最大值(Cmax =N*(N-1) + Mmax=(N*(N-1))/2 = O(N2))。所以,冒泡排序的最坏时间复杂度为O(N^2)
综上,冒泡排序总的平均时间复杂度为O(N^2)。
空间复杂度
冒泡排序的辅助变量空间仅仅是一个临时变量,并且不会随着排序规模的扩大而进行改变,所以空间复杂度为O(1)。
算法稳定性
冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调。比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。如果两个相等的元素相邻,那么根据我们的算法。它们之间没有发生交换;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。