【React Hooks原理 - useSyncExternalStore】

概述

在React项目中说到状态管理,我们第一时间想到的就是使用useState、useReducer这种Hooks来进行状态管理。但是这种是针对React内部的状态,如果有时候我们需要订阅外部的状态并影响React组件的更新的话,那通过这种内部状态管理API显然不能满足了,这时候就需要使用本文的主角useSyncExternalStore这个Hook了。这个API是React18提供的一个内置API,赋予了React能订阅外部状态的能力,当订阅的外部状态发生改变时,会触发React的重新渲染。本文将会从一下几个方面来逐步介绍该API的使用和原理,有需求的同学自行跳转至感兴趣的部分。

  • 基础使用
  • 源码解析
    • Mount首次渲染时
    • Update 更新渲染时

基础使用

函数定义

先看定义,useSyncExternalStore接受三个参数:subscribegetSnapshotgetServerSnapshot然后返回一个数据快照。

export function useSyncExternalStore<T>(
  subscribe: (() => void) => () => void,
  getSnapshot: () => T,
  getServerSnapshot?: () => T,
): T {
  const dispatcher = resolveDispatcher();
  return dispatcher.useSyncExternalStore(
    subscribe,
    getSnapshot,
    getServerSnapshot,
  );
}

详细说明如下:

  • subscribe: 接收一个订阅函数,并返回一个取消订阅函数,该函数主要用于订阅外部store状态,订阅外部store的哪些状态取决于subscribe函数的实现。当订阅的状态值变化时,会触发组件的重现渲染。
  • getSnapshot:一个用于获取当前状态快照的函数,React组件每次渲染都会执行该函数,然后获得当前订阅状态的快照,并将这个快照作为useSyncExternalStore函数返回值
  • getServerSnapshot: 返回订阅状态的初始快照,它只会在服务端渲染(SSR)时,以及在客户端(浏览器端)进行服务端渲染内容的 hydration 时被用到。
  • 返回值是一个数据快照,可以理解为就是getSnapshot的执行结果

PS: 由于getSnapshot会在每次组件渲染时都会执行,所以一般将这个函数定义在组件外部或者使用useCallback包裹,避免不必要的渲染。

想了解为什么使用useCallback包裹能避免重复渲染的可以查看这篇文章:【React Hooks原理 - useCallback、useMemo

由于服务端渲染的是静态页面,不能进行动态交互,所以在React项目中会通过hydration(水合阶段),将其赋予动态交互能力,具体流程本文最后题外话会简单介绍。

语法使用

上面主要介绍了useSyncExternalStore函数定义,这小节主要通过举例Demo的形式让我们初步了解该函数的运用,并方便下面源码解析的理解。(由于第三个参数getServerSnapshot用于SSR,所以本文不做介绍,有兴趣的同学可以查看其他文章了解)

外部第三方Store定义:

  • 这里要注意subscribegetSnapshot这两个函数会在useSyncExternalStoreHook中调用并注入React自己的listener函数,所以这两个函数必须在第三方Store中暴露,否则不能正确使用useSyncExternalStore功能。
const store = {
  // 外部状态
  state: {
    todos: [],
    user: { name: 'Alice', age: 30 }
  },
  // 监听状态变化
  listeners: new Set(),
  // 订阅状态函数
  subscribe(listener) {
    this.listeners.add(listener);
    return () => this.listeners.delete(listener);
  },
  // 获取快照函数
  getSnapshot() {
    return this.state;
  },
  // 状态更新后,通知所有注入的监听器并执行
  notify() {
    this.listeners.forEach(listener => listener());
  },
  // 更新todos状态
  updateTodos(newTodos) {
    this.state.todos = newTodos;
    this.notify();
  },
  // 更新user状态
  updateUser(newUser) {
    this.state.user = newUser;
    this.notify();
  }
};

React项目代码:

import React from 'react';
import { useSyncExternalStore } from 'react';

const todosStore = {
  subscribe(listener) {
    return store.subscribe(() => {
      const { todos } = store.getSnapshot();
      listener(todos);
    });
  },
  getSnapshot() {
    const { todos } = store.getSnapshot();
    return todos;
  }
};

const TodosComponent = () => {
  const todos = useSyncExternalStore(
    todosStore.subscribe.bind(todosStore),
    todosStore.getSnapshot.bind(todosStore)
  );

  return (
    <div>
      <h1>Todos</h1>
      <ul>
        {todos.map((todo, index) => (
          <li key={index}>{todo}</li>
        ))}
      </ul>
    </div>
  );
};

由于外部状态暴露的subscribe只注入了监听器并返回一个销毁注册的函数,默认是订阅所有外部状态,在这里我们demo主要是订阅其中部分状态即todos,所以在React项目中自定义了subscribe并解析todos进行订阅,以及自定义getSnapshot函数只获取todos的状态信息,即useSyncExternalStoreHook返回的数据。

可以理解为我们在React项目 - 外部状态的连接中添加了一个节点用于处理自定义订阅和消费状态,即React项目 - CustomFn(todosStore) - 外部状态

至此基本使用我们已经介绍差不多了,接下来进入源码解析阶段,由于下面会引用这个Demo例子帮助理解,所以还请务必先浏览器下Demo。

源码解析

同大多数Hooks一样,该Hook也主要从首次挂载Mount、以及更新渲染Update两个阶段来介绍。

Mount首次渲染

通过上面介绍我们知道useSyncExternalStoreHook接收三个参数并当前当前的数据快照,下面从mountSyncExternalStore这个入口函数出发:

mountSyncExternalStore函数:

function mountSyncExternalStore<T>(
  subscribe: (() => void) => () => void,
  getSnapshot: () => T,
  getServerSnapshot?: () => T
): T {
 // 获取当前fiber即workInProgress中的fiber节点
  const fiber = currentlyRenderingFiber;
  // 创建Hook并挂载在fiber.memoizedState上
  const hook = mountWorkInProgressHook();
  // 保存数据快照
  let nextSnapshot;
  // 是否是水合阶段SSR
  const isHydrating = getIsHydrating();
  if (isHydrating) {
  	// 如果是SSR的水合阶段,则getServerSnapshot参数必传,否则报错
    if (getServerSnapshot === undefined) {
      throw new Error(
        "Missing getServerSnapshot, which is required for " +
          "server-rendered content. Will revert to client rendering."
      );
    }
    // 由于此时是首次挂载,SSR时使用getServerSnapshot服务器的初始值作为返回状态
    nextSnapshot = getServerSnapshot();
  } else {
  	// 客户端渲染时,执行第二个参数获取当前外部状态快照
    nextSnapshot = getSnapshot();
    // 获取当前渲染fiber的根root节点
    const root: FiberRoot | null = getWorkInProgressRoot();

    if (root === null) {
      throw new Error(
        "Expected a work-in-progress root. This is a bug in React. Please file an issue."
      );
    }
	// 获取root节点的优先级
    const rootRenderLanes = getWorkInProgressRootRenderLanes();
    // 判断当前构建的fiber树是否是阻断性渲染
    // 当阻塞渲染时跳过一致性校验是处于性能考虑,避免后续复杂的对比计算
    if (!includesBlockingLane(root, rootRenderLanes)) {
      // 一致性检查是为了保证当前渲染的状态和外部状态是一致的,如果外部状态更新,当一致性检查不一致时会重新渲染组件
      // 这个函数只是将新旧状态保存在了updateQueue.stores中,后续在协调阶段的isRenderConsistentWithExternalStores函数中进行处理
      pushStoreConsistencyCheck(fiber, getSnapshot, nextSnapshot);
    }
  }
  // 保存当前的数据快照,更新渲染是会通过memoizedState获取上一次的值
  hook.memoizedState = nextSnapshot;
  // 记录本次渲染的状态值和获取最新状态的函数,用于后面新旧值对比更新
  const inst: StoreInstance<T> = {
    value: nextSnapshot,
    getSnapshot,
  };
  // 将状态信息保存到hook链表中,后续更新
  hook.queue = inst;
  // subscribeToStore处理subscribe逻辑
  mountEffect(subscribeToStore.bind(null, fiber, inst, subscribe), [subscribe]);
  // 添加flag
  fiber.flags |= PassiveEffect;
  // 将副作用添加到fiber的更新队列updateQueue中
  pushEffect(
    HookHasEffect | HookPassive,
    updateStoreInstance.bind(null, fiber, inst, nextSnapshot, getSnapshot),
    createEffectInstance(),
    null
  );
  // 返回当前快照
  return nextSnapshot;
}

从上面代码及注释中,相比我们初步了解了mountSyncExternalStore的作用: 主要就是创建了hook、effect、updateQueue等初始化工作。在其中引入了其他几个函数,这里我们展开说说:

  • mountWorkInProgressHook函数在其他介绍其他Hook的时候已经介绍,所以这里不再赘述,作用就是创建一个初始Hook并绑定到fiber上

  • getIsHydrating函数主要是判断当前是否是SSR的水合阶段,这里也不做介绍

  • getWorkInProgressRoot函数用于返回当前渲染的workInProgress树的根节点

    export function getWorkInProgressRoot(): FiberRoot | null {
      return workInProgressRoot;
    }
    
  • getWorkInProgressRootRenderLanes函数返回当前渲染树的渲染优先级

    export function getWorkInProgressRootRenderLanes(): Lanes {
      return workInProgressRootRenderLanes;
    }
    

    Scheduler关于优先级设置,可以查看这篇文章:【React源码 - 调度任务循环EventLoop

    React 使用“lanes”来表示不同的优先级,它们分为以下几种类型:

    • Blocking Lane:代表需要尽快完成的任务,但可以稍微延迟的更新。
    • Urgent Lane:需要立即处理的任务,如用户输入。
    • Normal Lane:普通优先级的任务。
    • Idle Lane:低优先级的任务,可以在空闲时间处理。
  • 通过if (!includesBlockingLane(root, rootRenderLanes))根据优先级判断是否需要进行一致性,主要是为了优化性能,出于以下考虑:

    • 性能考虑:阻塞优先级的任务需要尽快完成,跳过一致性检查可以减少渲染过程中的开销。
    • 状态一致性:非阻塞优先级的任务需要确保渲染的状态与外部状态一致,所以需要进行一致性检查。
  • pushStoreConsistencyCheck函数用于对比新旧状态的一致性校验,当前渲染会非阻塞级渲染时则会进行一致性校验,如果外部状态更新,则会重新渲染组件以便显示最新的状态。

    function pushStoreConsistencyCheck<T>(
      fiber: Fiber,
      getSnapshot: () => T,
      renderedSnapshot: T
    ): void {
      // 添加一致性校验Flag
      fiber.flags |= StoreConsistency;
      // 保存当前状态快照以及获取快照的函数
      const check: StoreConsistencyCheck<T> = {
        getSnapshot,
        value: renderedSnapshot,
      };
      // 获取fiber.updateQueue更新队列
      let componentUpdateQueue: null | FunctionComponentUpdateQueue =
        (currentlyRenderingFiber.updateQueue: any);
      // 当前没有更新任务时,创建更新队列并将保存值的对象check以数组形式绑定在stores
      if (componentUpdateQueue === null) {
        componentUpdateQueue = createFunctionComponentUpdateQueue();
        currentlyRenderingFiber.updateQueue = (componentUpdateQueue: any);
        componentUpdateQueue.stores = [check];
      } else {
      	// 有更新任务时,直接绑定stores
        const stores = componentUpdateQueue.stores;
        if (stores === null) {
          componentUpdateQueue.stores = [check];
        } else {
          stores.push(check);
        }
      }
    }
    

    这个函数只是将新旧状态保存在了updateQueue.stores中,后续在协调阶段的isRenderConsistentWithExternalStores函数中会进行处理。协调阶段中进入fiber构造前:
    performConcurrentWorkOnRoot -> isRenderConsistentWithExternalStores,在isRenderConsistentWithExternalStores中会循环遍历每个fiber节点并根据flag是否包含StoreConsistency进行一致性校验,如果两次对比不一致则调用 scheduleUpdateOnFiber 函数发起更新调度申请

    if (node.flags & StoreConsistency) {
    // 获取更新任务
      const updateQueue: FunctionComponentUpdateQueue | null =
        (node.updateQueue: any);
      if (updateQueue !== null) {
      // 获取上面保存的新旧外部状态
        const checks = updateQueue.stores;
        if (checks !== null) {
          for (let i = 0; i < checks.length; i++) {
            const check = checks[i];
            const getSnapshot = check.getSnapshot;
            const renderedValue = check.value;
            try {
            // 执行getSnapshot函数获取最新的外部状态,并和组件内的状态对比
              if (!is(getSnapshot(), renderedValue)) {
                // Found an inconsistent store.
                return false;
              }
            } catch (error) {
              // If `getSnapshot` throws, return `false`. This will schedule
              // a re-render, and the error will be rethrown during render.
              return false;
            }
          }
        }
      }
    }
    
  • mountEffect(subscribeToStore.bind(null, fiber, inst, subscribe), [subscribe]); 这个代码就是处理subscribe来传入React自身的listener用于状态更新时执行触发组件更新的函数。在这里通过bind绑定了subscribeToStoresubscribe进行处理.

    使用mountEffect订阅是因为其能保证只在挂载和依赖更新时触发,并且会在组件卸载时执行清除函数,mountEffect其实是useEffect这个Hook在首次挂载时执行的函数,具体关于mountEffect函数请查看这篇文章:【React Hooks原理 - useEffect、useLayoutEffect

  • subscribeToStore函数主要就是当状态改变之后,强制组件重新渲染

    // 对比外部状态和组件内部状态是否一致
    function checkIfSnapshotChanged<T>(inst: StoreInstance<T>): boolean {
      const latestGetSnapshot = inst.getSnapshot;
      const prevValue = inst.value;
      try {
        const nextValue = latestGetSnapshot();
        return !is(prevValue, nextValue);
      } catch (error) {
        return true;
      }
    }
    
    // 当状态不一致时,强制组件更新
    function subscribeToStore<T>(
      fiber: Fiber,
      inst: StoreInstance<T>,
      subscribe: (() => void) => () => void
    ): any {
      const handleStoreChange = () => {
      	// 对比外部状态是否改变
        if (checkIfSnapshotChanged(inst)) {
          // 外部状态改变和组件内不一致则强制刷新,类似我们使用的forceUpdate()
          forceStoreRerender(fiber);
        }
      };
      // Subscribe to the store and return a clean-up function.
      return subscribe(handleStoreChange);
    }
    
    // 直接调用scheduleUpdateOnFiber发起调度
    function forceStoreRerender(fiber: Fiber) {
      const root = enqueueConcurrentRenderForLane(fiber, SyncLane);
      if (root !== null) {
        scheduleUpdateOnFiber(root, fiber, SyncLane); // 发送更新调度申请,scheduleUpdateOnFiber 负责标记需要更新的 Fiber 节点,并将其放入调度队列中,等待调度器(Scheduler)来确定何时执行这些更新。
      }
    }
    

至此在首次挂载阶段的所有源码流程我们都介绍完了,在这里简单小节一下:在使用useSyncExternalStore时,React就会通过subscribe来订阅外部状态,并对subscribe进行处理,传递一个对比状态更新组件的函数handleStoreChange,一旦外部状态更新(对比组件内部和通过getSnapshot获取最新外部状态),React中通过一致性判断不一致时就会发起更新调度。

Update更新渲染

当外部状态改变时,比如通过store.updateTodos(newValue)修改订阅的数据之后,外部Store会通知执行所有添加的listener,即在Mount阶段注入的handleStoreChange函数,并触发组件更新进入更新渲染阶段。在更新阶段是从updateSyncExternalStore入口函数开始的,下面看代码:

function updateSyncExternalStore<T>(
  subscribe: (() => void) => () => void,
  getSnapshot: () => T,
  getServerSnapshot?: () => T,
): T {
  // 获取渲染的fiber
  const fiber = currentlyRenderingFiber;
  // 复用现有链表,性能优化,减少重复创建Hook链表的性能消耗,复用workInProgress中的链表或者克隆current当前页面显示的fiber链表
  // 并将本次更新对象添加到更新队列中
  const hook = updateWorkInProgressHook();
  let nextSnapshot;
  const isHydrating = getIsHydrating();
  // 是否是SSR水合阶段
  if (isHydrating) {
    // getServerSnapshot不传则报错
    if (getServerSnapshot === undefined) {
      throw new Error(
        'Missing getServerSnapshot, which is required for ' +
          'server-rendered content. Will revert to client rendering.',
      );
    }
    nextSnapshot = getServerSnapshot();
  } else {
    nextSnapshot = getSnapshot();
  }
  // 通过hook.memoizedState获取上一次渲染缓存的值
  const prevSnapshot = (currentHook || hook).memoizedState;
  // 通过Object.is判断状态是否改变
  const snapshotChanged = !is(prevSnapshot, nextSnapshot);
  if (snapshotChanged) {
    // 如果改变就更新换成值,然后触发组件更新
    hook.memoizedState = nextSnapshot;
    markWorkInProgressReceivedUpdate();
  }
  // 获取hook的更新队列(链表的头节点)
  const inst = hook.queue;

  // 组件更新渲染时执行
  updateEffect(subscribeToStore.bind(null, fiber, inst, subscribe), [
    subscribe,
  ]);

  // 当getSnapshot or subscribe改变时,就需要提交更新,这里getSnapshot比较的是函数引用,对应上面提到了避免多次渲染,将其放在组件外或者使用useCallback包裹
  if (
    inst.getSnapshot !== getSnapshot ||
    snapshotChanged ||
    // 过滤一些异常情况,性能优化
    (workInProgressHook !== null &&
      workInProgressHook.memoizedState.tag & HookHasEffect)
  ) {
    // 添加flag
    fiber.flags |= PassiveEffect;
    // 添加副作用到fiber中,后续在协调时会遍历fiber并处理其副作用列表
    pushEffect(
      HookHasEffect | HookPassive,
      updateStoreInstance.bind(null, fiber, inst, nextSnapshot, getSnapshot),
      createEffectInstance(),
      null,
    );

    // 获取root节点
    const root: FiberRoot | null = getWorkInProgressRoot();

    if (root === null) {
      throw new Error(
        'Expected a work-in-progress root. This is a bug in React. Please file an issue.',
      );
    }
    // 对于非阻塞渲染需要进行一致性校验
    if (!isHydrating && !includesBlockingLane(root, renderLanes)) {
      pushStoreConsistencyCheck(fiber, getSnapshot, nextSnapshot);
    }
  }
  // 返回当前数据快照
  return nextSnapshot;
}

从代码能看出其中有一些代码和首次渲染时mountSyncExternalStore函数一致,相信经过上面的介绍和代码注释,相比已经能理解更新过程了,

所以在这里小节一下,虽然 Mount 和 Update 阶段的逻辑非常相似,但它们的主要区别在于:

  • 初始化 vs 更新:
    Mount 阶段初始化各种 Hook 对象和状态,Update 阶段复用现有的 Hook 对象和状态。
  • 订阅和副作用:
    Mount 阶段使用 mountEffect 注册订阅外部状态的副作用,Update 阶段使用 updateEffect 更新订阅副作用。
  • 一致性检查:
    两个阶段都会进行一致性检查,但在 Update 阶段会优先比较当前快照与之前的快照,并在不一致时进行副作用更新、一致性校验、更新缓存值等操作,否则会跳过更新阶段直接返回快照。

总之就是一句话: Mount主要初始化创建Hook、updateQueue、Effect,Update主要更新、复用和性能优化。

总结

一句话说明useSyncExternalStore就是赋予React具有访问外部状态并触发更新的能力。具体流程就是通过subscribe来注入React自身的监听器(listener)并订阅外部状态(全部或者部分state),当订阅状态更新时会通过注入的listener来触发React重新渲染,每次渲染之后会执行getSnapshot获取订阅的数据快照并将其结果返回。

其中React主要就是将自身的listener传递给外部状态,然后当更新外部状态时。在外部状态中当监听到状态更新时会执行所有注入的listener,然后React中的listener会获取最新的状态快照并发送更新调度进而实现组件的重现渲染。

题外话

什么是React的hydration阶段?

这个阶段主要指的是当页面使用服务器渲染(SSR)有服务端生成HTML并传回给客户端(浏览器端)显示时,由于SSR传递到客户端是静态的HTML文件,不能进行用户交互(没有事件绑定等),所以React的hydration阶段就是将静态页面转换为可交付的页面的过程。

流程介绍:

  1. 服务端渲染 (SSR):
    ○ 服务器生成 HTML 内容并将其发送到客户端。这一步骤确保页面在浏览器中快速呈现,即使在 JavaScript 尚未完全加载和执行之前,用户也可以看到页面内容。
    ○ 生成的 HTML 包含了所有需要的内容,但这些内容是静态的,无法进行任何交互操作。
  2. 客户端接收 HTML:
    ○ 浏览器接收到服务器发送的 HTML 并立即显示给用户。这时用户看到的是一个完整但静态的页面。
    ○ 由于 HTML 是静态的,用户暂时无法进行诸如点击按钮、填写表单等交互操作。
  3. 加载和执行 JavaScript:
    ○ 浏览器开始加载和执行页面中的 JavaScript 文件。React 的 JavaScript 代码被下载并执行。
    ○ 在这一步,React 会初始化并尝试将组件树与已经存在的 HTML 进行对比和合并。
  4. Hydration 过程:
    ○ React 使用 ReactDOM.hydrate 方法,将客户端的组件树与服务端渲染的 HTML 进行对比。
    ○ 这个过程包括将事件监听器绑定到已有的 DOM 元素上,使得这些元素变得可交互。
  5. 页面变为可交互:
    ○ 一旦 hydration 过程完成,页面就变成了一个完整的、可交互的 React 应用。此时,用户可以正常进行各种交互操作(如点击按钮、输入文本等)。

举例说明

假设有一个简单的计数器应用,服务端渲染了初始计数值为 0 的 HTML:

<div id="root">
  <div>
    <p>0</p>
    <button>Increment</button>
  </div>
</div>

在客户端,React 会执行以下操作:

  1. React 组件初始化: React 使用相同的组件树进行初始化:
function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
    </div>
  );
}
  1. Hydration 过程: React 将组件树与服务端的 HTML 进行对比,确保二者一致:
ReactDOM.hydrate(<Counter />, document.getElementById('root'));
  1. 绑定事件监听器: React 将 button 元素的点击事件绑定到 Increment 按钮上:
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
  1. 应用变为可交互: 现在,用户点击按钮时,计数值会增加,页面内容会更新。

总结:通过SSR传递到客户端的HTML虽然包含所有的内容,立即显示在页面,但是没有绑定事件无法交互,只是单纯的静态页面,需要执行Js文件经过hydration将绑定事件转换为可交互。而hydration 是 React 在客户端将服务端生成的静态 HTML 转变为可交互应用的过程。这个过程确保了初始页面的快速加载,同时通过绑定事件监听器和合并状态,使得页面能够响应用户的交互。

题外话 - 号外

本文也是根据这些文章学习进行梳理在自己理解的基础上书写的,如有问题,还请指正。

有兴趣的朋友可以关注一下公众号,方便随时随地一起交流学习。
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值