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面向对象的特征:
抽象:抽取事物的关键特性,为其构建模型的过程。
继承:对现有类的一种复用机制。一个类如果继承现有的类,则这个类将拥有被继承类的所有非私有特性(属性和操作)。包含:类的继承和接口的实现。
封装:只暴露给类外部或者子类必须的属性和操作,而不关注具体的实现。类封装的实现依赖类的修饰符。
多态:多态是在继承的基础上实现的。多态的三个要素:继承、重写和父类引用指向子类对象。 -
访问修饰符:(public>protect>default>private)
public:对所有类可见。
protect:当前类、子类及同一包下的类可见。
default:包权限,当前类及同一包下的类可见。
private:当前类可见。 -
面向对象与面向过程:
面向对象:将构成问题的事务分解成各个对象,描述各个对象在解决问题中的行为。方便维护和代码复用。
面向过程:将解决问题的方式拆解成过程并一一实现。调用时不需要实例化类,性能比面向对象高。 -
创建对象的几种方式:
- 通过new创建;
- 利用反射创建对象:
使用Class对象的newInstance()方法来创建实例。但是这种方式要求该Class对象的对应类有默认的构造器,而执行newInstance()方法时实际上是利用默认构造器来创建该类的实例。
先使用Class对象获取指定的Constructor对象,再调用Construtor对象的newInstance()方法来创建实例。通过这种方式可以选择使用某个类的指定构造器来创建实例。 - 通过clone();
- 通过序列化和反序列化,该类要实现Serializable接口;
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final,finally和finalize的区别:
- final可以修饰类,不能被继承;修饰方法,不能被重写;修饰变量,只能被赋值一次
- finally是try语句的一个语句体,不能单独使用,用来释放资源
- finalize:当垃圾收集确定不再有对该对象的引用时,垃圾收集器在对象上调用该方法
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反射:
- 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;
- 反射的应用:Spring的Ioc、JDBC的Class.forName();
- 接口和抽象类的区别
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jdk1.8之前:
- 抽象类可以存在普通成员函数,而接口中只能存在public abstract方法
- 抽象类的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final的
- 抽象类只能继承一个,接口可以实现多个
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jdk1.8:
允许在接口里定义默认方法和类方法,主要优势是提供一种拓展接口的方法,而不破坏现有代码。 -
接口的设计目的,是为了对类的行为记性规范,可以要求不同的类有相同的行为。它只约束了行为有无,但不对如何实现进行限制。
接口是对行为的抽象,只定义行为,不关心实现。 -
抽象类的设计目的,是为了复用代码。当不用的类有了相同的行为,且一部分行为的实现方式一致时,可以让这些类派生出一个抽象类,打到代码复用的目的,是先有子类再有父类的一个过程。
抽象类是对类本质的抽象,包含了子类的通用特性,将子类存在差异化的特性进行抽象,交由子类实现。