面向对象的三大特征和5大基本原则

1三大特征:
1.1 封装
把抽象的事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
1.2 继承
继承是面向对象的基本特征之一,继承机制允许创建分等级层次的类。 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
1.3 多态
所谓多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。
 1.3.1多态的优点:
1. 消除类型之间的耦合关系
2. 可替换性
3. 可扩充性
4. 接口性
5. 灵活性
6. 简化性

1.3.2多态存在的三个必要条件:
1.继承
2.重写(子类继承父类后对父类方法进行重新定义)
3.父类引用指向子类对象。
2五大基本原则
2.1、单一职责原则(SRP)
一个类应该有且只有一个去改变它的理由,这意味着一个类应该只有一项工作。
2.2、开放封闭原则(OCP)
对象或实体应该对扩展开放,对修改封闭。
2.3、里氏替换原则(LSP)
在对象 x 为类型 T 时 q(x) 成立,那么当 S 是 T 的子类时,对象 y 为类型 S 时 q(y) 也应成立。(即对父类的调用同样适用于子类)
2.4、依赖倒置原则(DIP)
高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。具体实现应该依赖于抽象,而不是抽象依赖于实现。
2.5、接口隔离原则(ISP)
不应强迫客户端实现一个它用不上的接口,或是说客户端不应该被迫依赖它们不使用的方法,使用多个专门的接口比使用单个接口要好的多!

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