Vue.js基础(六)

1.生命周期
  • 生命周期图示
    在这里插入图片描述
  • 生命周期的三个阶段与八个钩子函数
    • 初始化阶段
      • beforeCreate 组件创建前

        • 作用: 为整个生命周期做准备工作,初始化事件和自身或是子组件的生命周期做准备
        • 意义: 数据拿不到, 真实dom拿不到
      • created 组件创建结束

        • 作用: 初始化注入其他选项 和 激活 选项
        • 意义:数据可以拿到,真实dom拿不到
        • 项目中:数据请求,也可以修改一次数据
      • beforeMount 组件挂载前(挂载: 组件插入到页面)

        • 意义:数据可以拿到,真实dom没有拿到
        • 项目中: 建议不要去使用它了,让它完成内部事务,不给加负担
          • 内部完成事务
            判断el选项 - new Vue 是否有 el有,继而判断是否有template选项,证明有子组件有template,那么我们通过render函数将jsx解析为VDOM对象模型无template,那么我们需要通过outerHTML手动渲染outerHTML,元素外进行渲染,并且会代替原来的容器盒子,并且template在实例内会被解析,将来不会渲染到页面无: 那么我们需要手动挂载: new Vue().$mount(’#app’)
      • mounted 组件挂载结束,也就是已经插入到页面中了

        • 意义:数据可以拿到真实DOM也可以拿到
        • 项目中: 数据修改,数据请求
        • 真实DOM操作 【 不推荐 】
          理由: 我们要用数据驱动视图
          应该做的: 第三方实例化 【 静态数据 】
    • 运行中阶段(运行中触发条件是: 数据改变)
      • beforeUpdate 组件更新前
      • 意义:数据是可以拿到更新后的数据,也可以拿到更新后的真实DOM
    • updated 组件更新结束
      • 意义:可以拿到修改后的数据,也可以拿到真实DOM
      • 项目中:真实DOM操作 【 不推荐 】,第三方库动态实例化 【 动态数据 】
      • 内部操作
        VDOM重新渲染,然后通过render函数解析为VDOM对象模型,在通过Diff算法进行比对生成patch补丁对象,然后重新渲染为真实DOM只改变变化的部分,其他部分不改变
    • 销毁阶段(触发条件:组件被删除)
      • 外部开关销毁(v-if)
      • 内部调用$destroy() 这两个钩子函数没有太大区别,所以我们统一说
        • beforeDestroy
        • destroyed
        • 通过调用$destroy()来内部销毁,DOM没有被删除,但是组件被删除了,Dom需要手动删除
        • 项目中如何使用:善后,比如: 计时器,比如滚动事件等
  • 动态数据
    updated中写式,会有重复实例化问题
    • 第一个解决方案: 加判断条件
    • 第二个解决方案: setTimout
      放在主线程后执行,异步队列中,保证真实DOM渲染完成
    • 第三种解决方案: 推荐 Vue内部提供的 nextTick
      nextTick表示真实DOM渲染完成之后才执行
      Vue.nextTick( callback )
      this.$nextTick( callback )
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