JoinableQueue:
from multiprocessing import JoinableQueue,Queue
q = JoinableQueue()
q.put(1)
q.put(2)
print(q.get())
q.task_done() # 告诉容器已经处理完了一个数据
q.task_done() #有几个就要调用几次
#
q.join() # 也是一个阻塞函数 一直到队列中的数据被处理完毕 (task_done的调用次数等于队列中的数据数量)
print("处理完成")
# print(q.get())
线程
线程指的是一条流水线,是代码执行过程的总称 也是一个抽象概念
线程是CPU的最小执行单位 是具体负责执行代码的
进程是一个资源单位,其中包括了该程序运行所需的所有资源
线程的特点:
一个进程中至少包含一个线程,是由操作系统自动创建的 称之为主线程
一个进程中可以有任意数量的线程
创建线程的开销对比进程而言 要小的多
同一个进程中的线程间数据时共享的(最主要的特点)
如何使用: 使用的方式与进程一致
不同的是:创建线程的代码 可以写在任何位置
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
# 第一种 开启线程的方式 直接实例化Thread类
def task():
print("running.......")
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=task)
p.start()
# 开启线程速度 比开启进程快很多
t = Thread(target=task)
t.start()
print("over")
2.继承Thread类 覆盖run方法
class MyThread(Thread):
def run(self):
print("running.......")
# if __name__ == '__main__':
MyThread().start()
t = MyThread()
t.start()
主线程 任务执行完毕后 进程不会立即结束 会等待所有子线全部执行完毕
在同一个进程中 所有线程都是平等的 没有子父这么一说
from threading import Thread
import time
def task():
print("子线程 running.....")
time.sleep(3)
print("子线程 over......")
t = Thread(target=task)
t.start()
print("main over")
from threading import Thread
import time
# 与进程的区别之1 数据是共享的
a = 10
def task():
global a
time.sleep(0.5)
a = -1
print("子线程over....")
t = Thread(target=task)
t.start()
t.join() # 阻塞函数 会一直等待子线程运行结束
print(a)
print("main over")
# 区别2 创建进程 与创建线程的开销 线程比进程快大约是一百多倍
from multiprocessing import Process
import os
def task():
print(os.getpid())
pass
if __name__ == '__main__':
start = time.time()
ps = []
for i in range(100):
p = Thread(target=task)
# p = Process(target=task)
p.start()
ps.append(p)
for p in ps:
p.join()
print(time.time()-start)
线程安全也是通过锁来保证,锁的用法与进程中一模一样
import time
from threading import Thread,Lock
num = 10
lock = Lock()
def task():
global num
lock.acquire()
a = num
time.sleep(0.1)
num = a - 1
lock.release()
ts = []
for i in range(10):
t = Thread(target=task)
t.start()
ts.append(t)
for t in ts:
t.join()
print(num)
当你今后在开发一些高并发程序是 很有可能出现线程/进程安全问题,
解决方案只有加锁 ,但是在使用锁时,很有可能出现死锁问题
出现死锁问题的两种情况
1.对同一把锁调用了多次 acquire 导致死锁问题 (最low的死锁问题 )
你应该避免在你代码中出现这种写法
2.有多把锁,一个线程抢一把锁,要完成任务必须同时抢到所有的锁 ,这将导致死锁问题
如何避免:
1.能不加锁就不加
2.如果一定要加 要保证锁只有一把
# Thread对象常用属性
t = Thread(name="一个线程")
print(t.name)
print(t.is_alive())#线程是否存活
print(t.daemon)#守护线程
print(t.ident)
# threading模块中常用属性
import threading
import os
# t = threading.current_thread() # 获取当前线程
# print(t)
#
# print(os.getpid())
#
# def task():
# print(threading.current_thread())
#
# Thread(target=task).start()
print(threading.active_count() )# 正在运行中的线程数量
ts = threading.enumerate() # 返回所有正在运行的线程对象
print(ts)
守护线程会在主线程结束后立即结束 即使任务没有完成
主线程 会等待所有子线全部完成 后结束
守护线程会在所有非守护线程结束后 结束
主线 守护线程
主线程要等待所有子线结束
from threading import Thread,current_thread
import time
def task1():
print("%s 正在运行...." % current_thread().name)
time.sleep(3)
print("%s over...." % current_thread().name)
def task2():
print("%s 正在运行...." % current_thread().name)
time.sleep(10)
print("%s over...." % current_thread().name)
t1 = Thread(target=task1)
t2 = Thread(target=task2)
t1.daemon = True
t1.start()
t2.start()
print("over")