Unity
热爱游戏的小孙同学
这个作者很懒,什么都没留下…
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[Unity]初始化场景的相关函数
1.UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene注:需要引用命名空间using UnityEngine.SceneManagement;使用:SceneManager.LoadScene(0);说明:重新加载场景函数,载入到索引为0的场景,同时销毁该场景的所有gameObject并重置为场景原来状态。2.Object.Dont...原创 2019-11-12 00:28:43 · 2270 阅读 · 0 评论 -
如何改变状态机的状态
1.在状态处点击右键,点击"创建过渡",出现箭头,将箭头和其他状态连接。可见,此时"PlayerIdel"状态已经和"PlayerDamage"建立联系。2.在动画器面板点击参数在右下角的加号处点击"Trigger"新建一个触发。然后给他起个名字3. 点击箭头(然后它会显示为蓝色),在右边的检查器面板处找到"Conditions",然后点击右下角的加号,添加触发条件。4. 在c#脚本处...原创 2019-11-10 21:06:53 · 254 阅读 · 0 评论