js获取视频的某一帧 生成图片

musicLength = [
	'../music/voide1.mp4',
	'../music/voide2.mp4',
	'../music/voide3.mp4',
	'../music/voide4.mp4',
	'../music/voide5.mp4',
	'../music/voide6.mp4',
	'../music/voide7.mp4',
	'../music/voide8.mp4'
	// './music/music1.mp3',
	// './music/music2.mp3',
	// './music/music3.mp3',
	// './music/music4.mp3',
	// './music/music5.mp3',
	// './music/music6.mp3',
	// './music/music7.mp3',
	// './music/music7.mp3',
]

function getImgBase64(url) {
	return new Promise(function (resolve, reject) {
		let dataURL = '';
		let video = document.createElement("video");
		video.currentTime = 20 //指定帧数
		video.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');//处理跨域	
		video.setAttribute('src', url);
		video.setAttribute('width', 400);
		video.setAttribute('height', 225);
		video.addEventListener('loadeddata', function () {
			let canvas = document.createElement("canvas"),
				width = video.width, //canvas的尺寸和图片一样
				height = video.height;
			canvas.width = width;
			canvas.height = height;
			canvas.getContext("2d").drawImage(video, 0, 0, width, height); //绘制canvas
			dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg'); //转换为base64
			resolve(dataURL);
		});
	})
}

for (let src = 0; src < musicLength.length; src++) {
	getImgBase64(musicLength[src]).then((res) => {
		
		
		console.log(res)
		$('.gallery-card').find('img').eq(src).attr('src', res)

	})
}
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您可以使用HTML5的File API在移动端获取上传视频的第一帧图片。具体步骤如下: 1. 通过一个input元素来实现视频的选择和上传,例如: ```html <input type="file" accept="video/*" onchange="handleFileSelect(event)"> ``` 其中accept属性指定了上传文件的类型为视频类型。 2. 定义一个handleFileSelect函数来处理选择的视频文件。在该函数中,我们可以使用FileReader对象来读取视频文件,并在load事件的回调函数中获取视频的第一帧图片。例如: ```javascript function handleFileSelect(event) { var file = event.target.files[0]; var video = document.createElement('video'); var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { video.src = e.target.result; video.addEventListener('loadedmetadata', function() { var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = this.videoWidth; canvas.height = this.videoHeight; canvas.getContext('2d').drawImage(this, 0, 0, canvas.width, canvas.height); var dataUri = canvas.toDataURL(); // 将dataUri作为视频的第一帧图片 }); }; reader.readAsDataURL(file); } ``` 在这段代码中,我们首先获取选择的视频文件,然后创建一个video元素和一个FileReader对象。当FileReader对象的load事件触发时,我们将视频文件的内容读取到video元素中,并监听video元素的loadedmetadata事件。在loadedmetadata事件的回调函数中,我们可以获取视频的第一帧图片,并将其转换为data URI,最终将其作为视频的封面图片。 需要注意的是,由于视频文件可能比较大,因此读取文件的过程可能比较耗时,在移动端可能会卡顿。因此,您可以考虑使用Web Worker来处理文件读取和图片生成的过程,从而避免阻塞UI线程。

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