Java虚拟机之程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈。

1. JVM概念

Java Virtual Machine 即Java运行环境

1.1 JVM优点

  1. 跨平台运行的基础;
  2. 内存管理机制,垃圾自动回收GC;
  3. 数组下标越界检查;
  4. 多态

1.2 JVM和JRE、JDK的关系

在这里插入图片描述

1.3 JVM组成

在这里插入图片描述

2. 内存结构之程序计数器

2.1 定义

Program Counter Register 程序计数器(寄存器),Java代码无法直接执行,需要先将源代码转为二进制字节码即JVM指令,然后交由解释器在转换成机器码后才能有CPU去执行。而程序计数器的作用就是记录下一条JVM指令的执行地址。

Java代码编译到执行过程:
在这里插入图片描述
程序计数器在Java代码执行位置和作用:
在这里插入图片描述

2.2 特点

  1. 线程私有:Java中的多线程采用的是时间片轮转的方式,当某个线程执行过程中因为时间片耗尽而挂起时,再次重新运行当前线程就需要到JVM中的程序计数器找到它的字节码位置,每个线程都有自己的程序计数器。
  2. 不存在内存溢出。

3. 虚拟机栈

3.1 栈的特点

栈是先入后出的。通俗的说栈就是一个之后一个门充当出口和入口的过道,先进去的人只能等待后面进去的人出去才能往外出。

如下图:入栈顺序是 1 2 3 ; 那么出栈顺序只能 是 3 2 1。
在这里插入图片描述

3.2 Java中的栈

  1. 虚拟机栈: 每个线程运行时所需的内存;
  2. 栈帧: 每个栈由多个栈帧组成,对应着每次方法调用时所占用的内存;
  3. 活动栈帧: 每个线程只有一个活动栈帧,对应正在执行的方法。

当栈中有一个栈帧时: 要先将栈帧压入到栈里面,等执行完毕再将栈帧从栈中推出。
在这里插入图片描述
当一个栈中有多个栈帧时: 当方法中间接调用其它方法时,会将调用的栈帧依次压入栈中。
方法引用情况:
在这里插入图片描述
入栈顺序:
在这里插入图片描述
出栈顺序:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.3 栈帧演示

代码:
在这里插入图片描述
debug过程:
在这里插入图片描述

活动栈帧就是位于栈最顶部的一个方法,方法的入栈顺序是由调用顺序来决定的,但执行顺序是从最后一个入栈的方法开始的,每执行一个就出栈一个。

3.4 常见栈的问题

  1. 垃圾回收是否设计栈?
    答:垃圾回收只会回收堆内存,对栈中内存不做处理。
  2. 栈内存是否越大越好?
    答:可以通过-Xss设置运行中栈的大小,栈的大小只会影响到方法的递归调用,如果栈占用的内存过大,就会导致系统的虚拟内存变小从而影响线程的数量。因此不是栈越大越好,windows系统中栈的大小是根据系统的虚拟内存来设置的,Linux和MacOS中默认是1024k。
  3. 方法内的局部变量是否是线程安全?
    答:如果方法内局部变量没有逃离方法的作用范围,它就是线程安全的;如果局部变量引用了对象并且逃离了就需要考虑线程安全问题。

3.5 栈内存溢出

3.5.1 栈帧过多

栈帧一直入栈但是没有出栈,无法在分配栈帧的内存了就会导致栈溢出。

比如下方例子:

/**
 * @Description 栈溢出
 * @date 2022/3/15 17:33
 */
public class StackOverflow {
    public static void main(String[] args) {
        s0();
    }

    private static void s0(){
        System.out.println("在海边见到一个神灯,可以实现三个愿望。");
        s1();
    }

    private static void s1(){
        System.out.println("第一个愿望:身体健康");
        s2();
    }

    private static void s2(){
        System.out.println("第二个愿望:花不完的钱");
        s3();
    }

    private static void s3(){
        System.out.println("第二个愿望:再给我三个愿望");
        s0();
    }
}

在这里插入图片描述

3.5.2 栈帧过大

栈帧大小直接超过了栈内存。如果方法中的变量一直递归引用也会造成栈溢出。

4. 本地方法栈

在Java虚拟机调用本地方法时给本地方法提供的内存空间。

本地方法:由于本地Java不能直接作用于系统的底层,所以需要调用由C或者C++编写的代码来处理系统相关。

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