c# async异步编程笔记

c#异步定义
  1. async 和 await 关键字:async 用于修饰方法,表示这是一个异步方法,可以在方法内使用 await 关键字等待其他异步操作的完成。await 关键字用于等待一个异步操作完成,同时让执行线程返回给调用方,不会阻塞线程,允许执行其他操作。

  2. Task 和 Task: Task 是一个代表异步操作的抽象类,Task 是 Task 的泛型版本,表示异步操作的返回结果。异步方法可以返回一个 Task 或 Task 对象,用于表示异步操作的状态和结果。

  3. 异步方法:异步方法通常以 async 关键字修饰,并使用 Task 或 Task 作为返回类型。在异步方法内部,可以使用 await 关键字等待其他异步方法、任务或操作完成,而不会阻塞线程。

  4. 异步操作:异步操作通常是指那些可能会花费很长时间的操作,如网络请求、磁盘读写等。通过将这些操作封装为异步方法或返回 Task 对象,可以让这些操作变为非阻塞的,并允许在等待操作完成期间执行其他操作。

异步示例1
using System;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
   
    static async Task Main()
    {
   
        Console.WriteLine("开始执行主线程");

        // 调用异步方法
         DoSomethingAsync();

        Console.WriteLine("主线程继续执行其他操作");

        // 在主线程执行其他操作
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
   
            Console.WriteLine("主线程正在执行其他操作:" + i);
            await Task.Delay(500);
        }

        Console.WriteLine("主线程执行完成");
        Console.ReadKey();
    }

    static async Task DoSomethingAsync()
    {
   
        Console.WriteLine("异步方法开始");

        // 模拟耗时操作,使用 Task.Delay 来进行延迟
        await Task.Delay(2000);

        Console.WriteLine("异步方法完成");
    }
}

开始执行主线程
异步方法开始
主线程继续执行其他操作
主线程正在执行其他操作:0
主线程正在执行其他操作:1
主线程正在执行其他操作:2
主线程正在执行其他操作:3
异步方法完成
主线程正在执行其他操作:4
主线程执行完成

异步示例2
using System;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
   
    static  async Task Main()
    {
   
        Console.WriteLine("开始执行主线程");

        var task1 = DoSomethingAsync();

        var task2 = DoSomethingAsync2();

        await task1.ConfigureAwait(false);

        await task2;

        Console.WriteLine("主线程继续执行其他操作");
        Console.WriteLine("主线程执行完成");
    }
    static void DoSomething()
    {
   
        Console.WriteLine("同步方法开始");

        // 执行耗时的同步操作
        for (int i = 0
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ou.cs

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值