GIT 使用方发

git使用方发以及操作流程AND gitflow

比如说我想开发某个公众号的某些功能
1.在git仓库地址上克隆下来项目
** git clone **
2.克隆完成之后就是开始一系列的开发流程
@1 ----克隆下来之后可以更新本地的develop-----
git fetch 或者 git pull
@2 ----创建自己的分支 eg:feature/或者change-----
//如果发现自己的分支名写错了
//但是还没提交到远程那就可以使用 git branch -m oldName newName
//已经提交给后台了 先删除 远端的 git push --delete origin oldName再 将本地 修改好的 push 上去
@2.1-----在自己分支开始开发-----如果开发完成
git add . //放在暂存区 然后呢 git commit -m"版本说明" ** //我提交的版本到暂存区 给提交一个标识 然后 确保自己的代码没问题就 git push (还可以直接使用git commit -am"版本说明"** 但是如果有新建的文件夹那就不能使用这个命令了喔)
@2.2-----在开发的过程中如果我需要切一下别的分支但是我又不想提交
git stash //把它暂存起来
git stash apply //释放
*@2.2-----如果有人在我的分支上也做开发 就像前后端不分离一样 此时我需要 先更新 *
git fetch //更新远端的分支内容
**git merge --no-ff ** //更新之后则 需要将更新的内容合并到自己的分支再进行一系列的开发
(或者是用 git pull 两者的效果是一样的喔)
3.远端的仓库地址变了需要修改怎样修改
git remote origin set-url [url] //url为新的地址
或者是
先删除 git remote rm origin
在新穿件 git remote add origin [url]
4.我可以查看状态或则是查看被修改了那些内容
git status
git diff
5.git 添加密匙

先写到这里之后再更新

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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