2. JAVA的基础语法

1. 注释

  1.1 注释概述

  2.1 注释的分类

        2.1.1 单行注释 //

        2.1.2 多行注释 /* */

        2.1.3 文档注释 /** */

2. 关键字

  2.1 关键字的特点

        关键字的字母全部小写

        代码编辑器会有颜色标记

3. 常量

3.1 常量分类

        字符串常量:"hello"

        整数常量

        小数常量:3.14、-520

        字符常量:'A','0','我'

        布尔常量

        空常量:null - (不能直接输出)

4. 数据类型

  4.1 计算机存储单元

        计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”

        计算机中最小的存储单元叫“字节(byte)”

        1B = 8bit(b)

  4.2 数据类型

        

  4.3 数据类型内存占用和取值范围

5. 变量

  5.1 变量的定义、修改、使用

        int a = 20

        a = 40

        System.out.println(a)

  5.2 变量的使用注意事项

        5.2.1 变量名不能重复定义

        5.2.2 定义变量以后必须赋值,否则无法直接使用

        5.2.3 默认整数是int类型的,防止long类型变量定义得太大,后面需要加上L(1000000000L)

        5.2.4 float fff = 13.14F 防止类型不兼容

6. 标识符

  6.1 标识符概述

        由数字 字母下划线 和 $ 符组成

        不以数组开头

        不能是关键字

        区分大小写(比前端多了一个限制)

  6.2 常见命名约定

        6.2.1 小驼峰式命名法

          标识符是一个单词的时候,首字母小写(name)

          标识符由多个单词组成时,使用小驼峰式命名法

        6.2.2 大驼峰命名法

          标识符是一个单词的时候,首字母小写(name)

          标识符由多个单词组成时,使用小驼峰式命名法

7. 类型转换

  7.1 自动类型转换

        把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量

7.2 强制类型转换

        把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量

        格式: 目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量

        int k = (int)88.88

        一般不建议使用,会丢失精度

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值