1. 两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那两个整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
方法一:
/**
* @author 徘徊中的然然
* ps:两种不同的写法
*/
//第一种写法
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int a[]=new int [2]; //新建数组用来存数目标元素的下标
for(int i=0;i<nums.length;i++){
for(int j=i+1;j<nums.length;j++){ //双循环遍历数组(正序)
if(target==nums[i]+nums[j]){ //与目标值进行匹配
a[0]=i;
a[1]=j;
return a;
}
}
}
return a;
}
}
//第二种写法
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int a[]=new int [2];
for(int i=0;i<nums.length;i++){
for(int j=nums.length-1;j>i;j--){ //逆序进行遍历
if(nums[i]+nums[j]==target){
return new int []{i,j};
}
}
}
return a;
}
}
毫无疑问,两个嵌套for循环时间复杂度为 O(n²),可能会导致超时,所以我们得想一个减少其时间复杂度的一个方法。。。。。
方法二:
HashMap集合是反映存储键值映射的关系,因为其特殊的存储结构(数组+链表),使其增删改查的效率较为高,所以我们创建一个哈希表,先将目标值(target)与整数数组nums的元素做差值,将此时的数组元素当做指定的键key,其元素的下标当做键的值对象value,并储存在哈希表中,并在与数组下一个元素重复此操作的同时进行匹配(边插入边匹配);
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int a[]=new int[2]; //新建数组用来存数目标元素的下标
Map<Integer, Integer>map=new HashMap<Integer, Integer>();
for(int i=0;i<nums.length;i++)
{
if(map.containsKey(target-nums[i])) //匹配map中已存在的key键
{
a[0]=map.get(target-nums[i]); //将已存在的key键的值value(之前已存储的数组角标)赋给新建的数组
a[1]=i; //此时遍历元素的角标赋值
return a;
}
else {
map.put(nums[i], i); //给插入map中插入key,value
}
}
return a;
}
/*
void put(Object key,Object value) 想map集合中添加指定键值映射元素
boolean containsKey(Object key) 查看Map集合是否存在指定的键对象key
*/
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