Static:可以理解为全局的,可以修饰变量,方法,代码块,内部类。被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去访问。
一、Static方法:
static方法一般称为静态方法,静态方法不依赖于任何对象就可以运行,在静态方法中是不能访问非静态方法和非静态变量。但是非静态方法可以访问静态方法和静态变量。
可以看到,非静态可以访问静态,而静态访问非静态就会报错。
二、Static变量:
static变量即静态变量。静态变量与非静态变量的区别:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个,他当且仅当类在初次加载时会被初始化。非静态变量则是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化。static成员变量的初始化顺序则是按照定义的顺序进行初始化。
三、Static代码块:
在类初次加载时,会优先加载静态代码块,并且只会执行一次。通过形成静态代码块来优化程序性能。
另外,static是不允许修饰局部变量的。
关于static的一些问题
package com.hpu.edu.dong;
public class dong {
static int a=10;
private void T1(){
int a=5;
System.out.println(this.a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new dong().T1();
}
}
这个考察了对this和static的理解。this代表的是当前对象。通过new dong()来调用T1(),那么当前对象就是通过new dong()来生成的对象,所以是10,如果去掉了this,那么,结果就将是5.
package com.hpu.edu.dong;
public class dong extends Base{
static{
System.out.println("dong.static");
}
public dong(){
System.out.println("dong.dong");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new dong();
}
}
package com.hpu.edu.dong;
public class Base {
static{
System.out.println("base.static");
}
public Base(){
System.out.println("Base.base");
}
}
输出结果为:
base.static
dong.static
Base.base
dong.dong
代码的执行过程:在执行开始的时候,需要寻找到main方法的,因为main方法是程序的入口,但是在执行main方法之前必须加载dong类,但是dong类又继承了Base类,所以先去加载Base,而Base中发现了静态代码块,所以先执行Base中的静态代码块,之后执行dong中的静态代码块。加载完静态代码块之后,开始执行main方法,而main方法中有new dong(),所以先调用父类构造器,然后再调用自身的构造器。