进程间通信IPC(一)

IPC方法

在进程间完成数据传递需要借助操作系统提供特殊的方法,如:文件、管道、信号、共享内存、消息队列、套接字、命名管道等。
现今常用的进程间通信方式有:
① 管道 (使用最简单)
② 信号 (开销最小)
③ 共享映射区 (无血缘关系)
④ 本地套接字 (最稳定)

管道

管道是一种最基本的IPC机制,作用于有血缘关系的进程之间,完成数据传递。调用pipe系统函数即可创建一个管道。有如下特质:
1. 其本质是一个伪文件(实为内核缓冲区)
2. 由两个文件描述符引用,一个表示读端,一个表示写端。
3. 规定数据从管道的写端流入管道,从读端流出。(单向流动)

管道的原理: 管道实为内核使用环形队列机制,借助内核缓冲区(4k)实现。

管道的局限性:
① 数据自己读不能自己写。
② 数据一旦被读走,便不在管道中存在,不可反复读取。
③ 由于管道采用半双工通信方式。因此,数据只能在一个方向上流动。
④ 只能在有公共祖先的进程间使用管道。
常见的通信方式有,单工通信(红外遥控器)、半双工通信(对讲机)、全双工通信(手机通信)。

pipe函数

创建管道
int pipe(int pipefd[2]); 成功:0;失败:-1,设置errno
无需open,但需手动close。规定:fd[0] → r; fd[1] → w,
pipe管道

  1. 父进程调用pipe函数创建管道,得到两个文件描述符fd[0]、fd[1]指向管道的读端和写端。
  2. 父进程调用fork创建子进程,那么子进程也有两个文件描述符指向同一管道。
  3. 父进程关闭管道读端,子进程关闭管道写端。父进程可以向管道中写入数据,子进程将管道中的数据读出。由于管道是利用环形队列实现的,数据从写端流入管道,从读端流出,这样就实现了进程间通信

思考:为甚么,程序中没有使用sleep函数,但依然能保证子进程运行时一定会读到数据呢?
父写—写的慢,子读—读的快
使用wait(NULL),阻塞等待子进程。

① 读管道:
1. 管道中有数据,read返回实际读到的字节数。
2. 管道中无数据:
(1) 管道写端被全部关闭,read返回0 (好像读到文件结尾)
(2) 写端没有全部被关闭,read阻塞等待(不久的将来可能有数据递达,此时会让出cpu)
② 写管道:
1. 管道读端全部被关闭, 进程异常终止(也可使用捕捉SIGPIPE信号,使进程不终止)
2. 管道读端没有全部关闭:
(1) 管道已满,write阻塞。
(2) 管道未满,write将数据写入,并返回实际写入的字节数。

练习1:使用管道实现父子进程间通信,完成:ls | wc –l。假定父进程实现ls,子进程实现wc。
ls命令正常会将结果集写出到stdout,但现在会写入管道的写端;wc –l 正常应该从stdin读取数据,但此时会从管道的读端读。
正常打印代码:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>

int main(void)
{
   
	pid_t pid;
	int fd[2];

	pipe(fd);
	pid = fork();

	if (pid == 0) {
     	//child ①1
		close(fd[1]);	                //子进程从管道中读数据,关闭写端
		dup2(fd[0], STDIN_FILENO);		//让wc从管道中读取数据
		execlp("wc", "wc", "-l", NULL);	//wc命令默认从标准读入取数据

	} else {
   			// ②2

		close(fd[0]);	//父进程向管道中写数据,关闭读端
		dup2(fd[1], STDOUT_FILENO);		//将ls的结果写入管道中
		execlp("ls", "ls", NULL);		//ls输出结果默认对应屏幕
	}

	return 0;
}

按题目:①与 ②调转
如果将①与 ②调转,会出现先打印bash($提示符),后打印输出的结果。
父进程在子进程打印wc的结果到屏幕之前被shell调用wait回收,shell就会先输出$提示符。
因为写部分先执行,读部分后执行。导致父进程先执行,子进程后执行,最后导致父进程先结束,子进程变成孤

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