Channel、Selector、异步、非阻塞
- 1.服务器的阻塞模式和客户端的阻塞模式要保持一致吗?
- 2.悲观锁和阻塞的关系
- 3.非阻塞必须跟轮询配合使用嘛
- 4.研究非阻塞源码???
- 5.先设置阻塞,连接成功在设置非阻塞可以么
- 6.socketChannel获取对象,如果连接失败报异常,该对象会被销毁。
- 7.客户端设置成非阻塞没有意义,返回都是false。
- 8.这个socket.read还是阻塞的
- 9.练习一下bs的多次交互。???
- 10.IO流介绍
- 11。附件,就是附加的东西。
- 12.服务器里面的“干点其他事情”可以开线程干不,要不得等一个客户端干完了,才能再次select,属于顺序执行了,不是并发了。
- 13.怎么写一个自己定义的回调函数。
- 14.异步调用
- 15.窗口最大化快捷键 ctrl+shift+F12
- 16.AIO异步阻塞,阻塞指的是read方法.
- 17.异步非阻塞跟长连接可能有点关系。
- 18.为什么RandomAccessFile()里面设置了FileChannel读写模式,
- 21.端口被占用,可能是某个severScoket资源没有close
- 22.InetAddress:类的主要作用是封装IP及DNS(域名),因为这个类没有构造器
- 23.并行执行,这就是一个 **Future**事件,Future相比于底层的Thread更为易用
- 24.CompletionHandler单独的接口,就两个方法.
- 25.java.util.concurrent.Future接口
- 26.单独运行客户端,不开启服务端。客户端的future.isDone()居然等待一会儿就变成了true。
- 27.多路复用selector
1.服务器的阻塞模式和客户端的阻塞模式要保持一致吗?
可以不一致
2.悲观锁和阻塞的关系
会导致线程阻塞。
悲观锁(Pessimistic Lock)
悲观锁是就是悲观思想,即认为写多,遇到并发写的可能性高,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在读写数据的时候都会上锁,这样别人想读写这个数据就会block直到拿到锁。由于数据进行加锁,期间对该数据进行读写的其他线程都会进行等待。
synchronized的重量级锁就是悲观锁。AQS框架下的锁则是先尝试cas乐观锁去获取锁,获取不到,才会转换为悲观锁,如RetreenLock。
java线程阻塞的代价–主要是上下文切换
Java线程的上下文切换需要操作系统的介入
操系统切换线程需要在用户态与内核态之间切换:因为用户态和内核态内存空间各自独立,故而切换要传递变量和参数,这样的话系统消耗较大,费时
3.非阻塞必须跟轮询配合使用嘛
是的
4.研究非阻塞源码???
5.先设置阻塞,连接成功在设置非阻塞可以么
不可以,必须在连接服务器前设置好
6.socketChannel获取对象,如果连接失败报异常,该对象会被销毁。
7.客户端设置成非阻塞没有意义,返回都是false。
8.这个socket.read还是阻塞的
socketChannel本质上只实现了服务器端的accept方法的非阻塞。
9.练习一下bs的多次交互。???
10.IO流介绍
Java 中的 BIO、NIO和 AIO 理解为是 Java 语言对操作系统的各种 IO 模型的封装。程序员在使用这些 API 的时候,不需要关心操作系统层面的知识,也不需要根据不同操作系统编写不同的代码。只需要使用Java的API就可以了。
1)BIO (Blocking I/O)
同步阻塞I/O模式,数据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成。
2)NIO (New I/O)
NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java 1.4 中引入了NIO框架,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer等抽象。
NIO中的N可以理解为Non-blocking,不单纯是New。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法。
对于低负载、低并发的应用程序,可以使用同步阻塞I/O来提升开发速率和更好的维护性;对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用 NIO 的非阻塞模式来开发。
NIO 包含下面几个核心的组件:
- Channel(通道)
- Buffer(缓冲区)
- Selector(选择器)
3)AIO 也就是 NIO 2。在 Java 7 中引入了 NIO 的改进版 NIO 2,它是异步非阻塞的IO模型。异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。
11。附件,就是附加的东西。
12.服务器里面的“干点其他事情”可以开线程干不,要不得等一个客户端干完了,才能再次select,属于顺序执行了,不是并发了。
13.怎么写一个自己定义的回调函数。
Java 自定义回调函数(编写属于自己的SDK)_Yul丶Wu的博客-CSDN博客_java 定义回调函数
14.异步调用
A想要做一个运算,但不想因为这运算耗费时间,而且运算的结果需要再处理,再处理的过程比计算的过程耗费时间少的多,所以开启一个线程让B去做,b做完了,调用A的再处理方法。
异步调用,就是开辟一个新线程,异步回调就是a开线程调用b中的方法,最后b再调用a中的函数.
如下图所示, 回调是一种双向的调用方式, 其实而言, 回调也有同步和异步之分, 讲解中是同步回调, 第二个例子使用的是异步回调
回调的思想是:
- 类A的a()方法调用类B的b()方法
- 类B的b()方法执行完毕主动调用类A的callback()方法
异步就是加了一条线程.
15.窗口最大化快捷键 ctrl+shift+F12
16.AIO异步阻塞,阻塞指的是read方法.
底层是多线程嘛,异步:开启子线程,阻塞,就是子线程阻塞?
17.异步非阻塞跟长连接可能有点关系。
异步阻塞:长连接
异步非阻塞:短连接,(长时间不请求就会断开连接)
18.为什么RandomAccessFile()里面设置了FileChannel读写模式,
Filechannel.map里面还要设置MappedByteBuffer的读写模式???
19.ServerSocketChannel是selectableChannel的孙子.
20.CompletionHandler:也叫回调函数
21.端口被占用,可能是某个severScoket资源没有close
22.InetAddress:类的主要作用是封装IP及DNS(域名),因为这个类没有构造器
getLocalHost方法为InetAddress创建对象等
InetSocketAddress类主要作用是封装端口 他是在在InetAddress基础上加端口,但它是有构造器的
23.并行执行,这就是一个 Future事件,Future相比于底层的Thread更为易用
future.get返回结果长度.
java8之后,出现了一个新的类CompletableFuture,它实现了Future接口,同时适用于更高级的场景
24.CompletionHandler单独的接口,就两个方法.
完成和失败。
25.java.util.concurrent.Future接口
接口中的方法:
boolean isDone() 如果此任务完成,则返回 true 。
返回true:连接服务器成功
返回false:还没有连接上服务器(客户端连接服务器是需要时间的)
注意:
connect是一个非阻塞的方法,不会等待方法运行完毕,连接服务器成功在执行下边的代码
26.单独运行客户端,不开启服务端。客户端的future.isDone()居然等待一会儿就变成了true。
27.多路复用selector
selector是NIO独有,AIO不可以使用。
(想把服务器注册到选择器上,NIO必须为非阻塞)