一、 学习理论
1、进程的调度时机与进程切换
操作系统原理中介绍了大量进程调度算法,这些算法从实现的角度看仅仅是从运
行队列中选择一个新进程,选择的过程中运用了不同的策略而已。对于理解操作
系统的工作机制,反而是进程的调度时机与进程的切换机制更为关键。
2、进程调度的时机
(1)中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用
schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule();
(2)内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中
进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动
调度;
(3)用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行
调度,即在中断处理过程中进行调度。
3、进程的切换
(1)为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复
以前挂起的某个进程的执行,这叫做进程切换、任务切换、上下文切换;
(2)挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同
一个进程上下文中,只是用用户态转向内核态执行;
(3)进程上下文包含了进程执行需要的所有信息
用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等
控制信息:进程描述符,内核堆栈等
硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文知识保存的方法不同)
(4)schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下
文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换
next = pick_next_task(rq, prev);//进程调度算法都封装这个韩红素
context_switch(rq, prev, next);//进程上下文切换
switch_to利用了prev和next两个参数:prev指向当前进程,next指向被调度的进程
4、Linux系统的一般执行过程
最一般的情况:正在运行的用户态X切换到运行用户态进程Y的过程
(1)正在运行的用户态进程X
(2)发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack, then load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).
(3)SAVE_ALL //保存现场
(4)中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换
(5)标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行)
(6)restore_all //恢复现场
(7)iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack
(8)继续运行用户态进程
5、特殊的情况:
(1)通过终端处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,
与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有用户态和内核态的转换;
(2)内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,
与最一般的情况略简略;
(3)创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点及返回用户态,如fork;
(4)加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve;
二、实验过程
1.、打开gdb进行调试
2、设置断点
2、gdb跟踪schedule函数
schedule是进程调度的主体函数。
gdb模式下调试运行,至schedule函数处停下来
三、总结
对于理解进程调度时机跟踪分析进程调度与进程切换的过程,一般可以归纳为以下几点:
1 用户需求的进程执行态。
2 故意或者系统中断。
3 SAVE_ALL 。
4 调用schedule()。
5 执行到switch_to进程上下文切换。
6 另一个进程进入并进行。
7 restore_all 。
8 iret - pop cs:eip/ss:esp/eflag from kernel stack。